Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Recruits Elixir Golem Wizard Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Elixir Golem Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Elixir Golem Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Elixir Golem Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Royal Recruits Skeleton Army
Zap
Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Tesla Royal Recruits Elixir Golem Wizard Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Royal Recruits Elixir Golem Skeleton Army Prince
Earthquake
Tesla Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Royal Recruits Skeleton Army
Royal Delivery
Royal Recruits Elixir Golem Wizard Skeleton Army Prince Electro Wizard
Fireball
Tesla Elixir Golem Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Royal Recruits Elixir Golem Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Tesla Wizard Prince Electro Wizard
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Elixir Golem Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Elixir Golem Skeleton Army Tesla Electro Wizard Wizard Prince Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Elixir Golem Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Royal Recruits
Electro Wizard
Elixir Golem
Wizard The Log
Wizard
Elixir Golem Prince
Skeleton Army
Prince
Wizard The Log Electro Wizard
The Log
Elixir Golem Prince
Electro Wizard
Royal Recruits Prince

Synergie w obronie 2 15

Tesla
The Log Wizard Skeleton Army Prince Electro Wizard
Royal Recruits
Skeleton Army The Log
Elixir Golem
Wizard
Tesla Skeleton Army Prince The Log Electro Wizard
Skeleton Army
Tesla Royal Recruits Wizard Prince The Log Electro Wizard
Prince
The Log Tesla Wizard Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Tesla Prince Royal Recruits Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Tesla Wizard Skeleton Army Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Royal Recruits Wizard The Log Electro Wizard
Skeleton Army Tesla Royal Recruits Prince The Log Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Prince Royal Recruits Electro Wizard
Tesla Royal Recruits Skeleton Army Prince Electro Wizard
Royal Recruits Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army The Log Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Wizard
Tesla Royal Recruits The Log Electro Wizard
Tesla Royal Recruits Skeleton Army Prince
Skeleton Army Tesla Royal Recruits Prince Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Tesla Royal Recruits Wizard The Log
Tesla Wizard Electro Wizard
Tesla Royal Recruits Skeleton Army Prince Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Tesla Royal Recruits Prince The Log Electro Wizard
Royal Recruits Skeleton Army Tesla Prince Electro Wizard
Skeleton Army Tesla Royal Recruits Prince The Log Electro Wizard
Tesla Wizard Royal Recruits Skeleton Army Prince Electro Wizard
Tesla Royal Recruits Wizard Skeleton Army Prince The Log Electro Wizard
Wizard The Log Tesla Royal Recruits Electro Wizard
Tesla Royal Recruits Prince Electro Wizard
Royal Recruits Wizard Skeleton Army Tesla Prince The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army Tesla Prince Electro Wizard
Electro Wizard Tesla Wizard Prince The Log
Royal Recruits Skeleton Army Prince The Log Electro Wizard
Royal Recruits Skeleton Army Prince Tesla The Log Electro Wizard
Royal Recruits Tesla Skeleton Army Prince
Wizard Tesla Electro Wizard
Royal Recruits Skeleton Army Prince Tesla Electro Wizard
Tesla Royal Recruits Skeleton Army Prince
Royal Recruits Electro Wizard Skeleton Army Prince The Log
Royal Recruits Tesla Skeleton Army
Tesla Royal Recruits Prince
Royal Recruits Skeleton Army Prince The Log Electro Wizard
Royal Recruits Skeleton Army Prince Tesla Wizard
Royal Recruits Wizard Tesla Skeleton Army
Tesla Royal Recruits Skeleton Army Electro Wizard Prince The Log
Tesla Royal Recruits Wizard The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Royal Recruits Prince The Log
Wizard The Log
Wizard
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Prince Electro Wizard
Royal Recruits Wizard Prince The Log Electro Wizard
Wizard
The Log
Prince The Log
Wizard The Log
Royal Recruits Wizard The Log
Wizard Prince The Log Electro Wizard
Wizard The Log
Prince The Log
Wizard
Prince The Log
Royal Recruits The Log
The Log Wizard
The Log Wizard Electro Wizard
Wizard Prince The Log
The Log
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Wizard The Log
Electro Wizard
Prince
Wizard The Log
Electro Wizard Royal Recruits Skeleton Army Prince
Wizard Electro Wizard
The Log
Wizard Prince Electro Wizard
The Log Wizard
Royal Recruits Prince
Royal Recruits The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Recruits Prince The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076