Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Elixir Golem Witch Princess Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elixir Golem Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Mega Minion Witch Princess
Zap
Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Elixir Golem Witch Princess Royal Ghost
The Log
Elixir Golem Witch Princess
Earthquake
Elixir Golem Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Knight Mega Minion Elixir Golem Witch Princess Royal Ghost
Fireball
Mega Minion Elixir Golem Witch Princess
Poison
Mega Minion Elixir Golem Witch Princess
Lightning
Knight Mega Minion Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Elixir Golem Poison Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Mega Minion Elixir Golem Princess Royal Ghost Poison Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Mega Minion Elixir Golem

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Mega Minion Princess Poison Witch The Log
Mega Minion
Knight Elixir Golem Poison
Elixir Golem
Poison Mega Minion Witch The Log Royal Ghost
Poison
Elixir Golem Knight Mega Minion The Log Royal Ghost
Witch
Knight Elixir Golem Royal Ghost
The Log
Knight Elixir Golem Poison Princess
Princess
Knight The Log Royal Ghost
Royal Ghost
Elixir Golem Poison Witch Princess

Synergie w obronie 2 12

Knight
Mega Minion Princess Poison Witch The Log
Mega Minion
Knight Witch The Log Princess
Elixir Golem
Poison
Knight The Log
Witch
Knight Mega Minion The Log Royal Ghost
The Log
Knight Mega Minion Poison Witch Princess Royal Ghost
Princess
Knight Mega Minion The Log Royal Ghost
Royal Ghost
Witch The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mega Minion The Log
Knight Mega Minion Witch The Log
Witch Knight Mega Minion
Witch Knight Mega Minion
Poison The Log Princess
The Log Mega Minion Royal Ghost
Mega Minion Poison Witch Princess
Poison The Log
Witch Princess
Knight Royal Ghost
Poison Witch Knight Mega Minion The Log Princess Royal Ghost
Mega Minion Poison Witch Princess
Knight Witch The Log
Mega Minion Poison Witch The Log Princess Royal Ghost
Knight
The Log
Knight Poison Witch
Knight Mega Minion Witch The Log Royal Ghost
Poison Witch The Log Knight Mega Minion Princess Royal Ghost
Royal Ghost Knight Poison Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Witch Royal Ghost
Poison Knight Mega Minion The Log Royal Ghost
Knight Witch The Log
Knight The Log
Knight Witch
Poison Witch Princess
Knight Mega Minion Witch
Knight
Knight Mega Minion Poison Witch The Log
Witch Mega Minion
Knight Mega Minion Witch
Poison The Log
Knight Witch
Witch Princess
Witch Knight Mega Minion Poison The Log
Poison Mega Minion Witch The Log Princess Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Knight The Log Royal Ghost
Poison The Log Princess Royal Ghost
Poison The Log
Knight Poison The Log
Poison The Log
Poison Mega Minion Witch Princess
Poison Witch The Log Princess
Poison The Log Princess
Poison The Log
Poison
Poison Knight The Log Princess
Poison Princess
Poison Knight The Log Princess
Poison Princess
Princess Poison The Log
Poison Witch The Log Princess
Poison The Log Princess
Poison
Mega Minion Poison The Log Princess
Poison Witch The Log Princess
Poison The Log
Poison Princess
The Log
Poison The Log
Poison The Log Witch Princess
Mega Minion Witch
Poison The Log Witch Princess Royal Ghost
Poison Witch The Log Princess
Poison The Log
Poison Witch Princess
Mega Minion Poison Witch
Mega Minion
Poison The Log
Poison Princess
Poison The Log Princess
Witch Princess
Poison Mega Minion Witch Princess
The Log
Poison Knight Mega Minion Princess
The Log Poison Princess
Poison
Mega Minion
Poison Witch The Log Princess
Poison Witch Princess
Poison Witch The Log Princess Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076