Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Zappies Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Zappies Electro Dragon Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zappies Electro Dragon
Zap
Firecracker Zappies
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Zappies
The Log
Firecracker Zappies
Earthquake
Firecracker Tesla Zappies
Arrows
Firecracker Zappies
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Zappies Electro Dragon
Fireball
Firecracker Tesla Zappies Electro Dragon
Poison
Firecracker Zappies Electro Dragon
Lightning
Tesla Valkyrie Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Poison Electro Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Poison Electro Dragon Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Tesla Valkyrie Zappies Poison Electro Dragon Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Firecracker Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Valkyrie Zappies Poison Electro Dragon
Firecracker
Zap Valkyrie Zappies
Tesla
Valkyrie
Zap Firecracker Zappies Electro Dragon
Zappies
Zap Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Poison
Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Valkyrie Zappies Poison
Electro Giant

Synergie w obronie 1 15

Zap
Firecracker Tesla Valkyrie Zappies Poison Electro Dragon
Firecracker
Valkyrie Zap Tesla Zappies Electro Dragon
Tesla
Zap Firecracker Valkyrie Zappies Poison
Valkyrie
Firecracker Zap Tesla Zappies Electro Dragon
Zappies
Zap Firecracker Tesla Valkyrie Electro Giant
Poison
Zap Tesla
Electro Dragon
Zap Firecracker Valkyrie
Electro Giant
Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Valkyrie Zappies Electro Dragon
Zap Firecracker Tesla Valkyrie Zappies Electro Dragon
Tesla Valkyrie Zappies Electro Dragon
Tesla Firecracker Valkyrie Zappies Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Poison
Zap Firecracker Tesla Valkyrie Zappies Electro Dragon
Tesla Zap Firecracker Zappies Poison Electro Dragon
Zap Tesla Valkyrie Poison Electro Dragon Electro Giant
Tesla Zappies
Firecracker Tesla Valkyrie Zappies
Valkyrie Poison Zap Firecracker Tesla Zappies Electro Dragon Electro Giant
Tesla Zap Firecracker Zappies Poison Electro Dragon
Tesla Zap Valkyrie Zappies Electro Dragon
Valkyrie Zap Firecracker Tesla Zappies Poison Electro Dragon
Tesla Zappies
Zap Tesla Zappies Electro Giant
Tesla Firecracker Valkyrie Zappies Poison Electro Dragon
Tesla Zap Firecracker Valkyrie Zappies Electro Dragon
Zap Valkyrie Poison Firecracker Tesla Zappies Electro Dragon
Tesla Zappies
Valkyrie Firecracker Tesla Zappies Poison Electro Dragon Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tesla Zappies Electro Giant
Poison Zap Firecracker Tesla Valkyrie Electro Dragon
Zappies Zap Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Zap Tesla Zappies
Tesla Valkyrie Zappies
Firecracker Poison Electro Giant Zap Tesla Zappies Electro Dragon
Tesla Valkyrie Zappies
Tesla Valkyrie Zappies
Zap Electro Dragon Firecracker Valkyrie Zappies Poison
Tesla Zappies
Tesla Valkyrie Zappies Electro Dragon
Zap Valkyrie Poison Electro Giant
Tesla Valkyrie Zappies
Firecracker Tesla Valkyrie Zappies Electro Dragon Electro Giant
Tesla Zappies Electro Dragon Electro Giant Zap Firecracker Valkyrie Poison
Valkyrie Poison Zap Firecracker Tesla Zappies Electro Dragon Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Poison Zap Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Poison
Poison Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison Electro Giant Zap Electro Dragon
Firecracker Poison
Poison Zap Firecracker Electro Dragon
Poison Zap Firecracker Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Zap Valkyrie Electro Dragon
Poison Zap Firecracker Electro Dragon
Poison Firecracker
Firecracker Poison Electro Dragon
Zap Firecracker Poison
Zap Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Electro Dragon
Poison
Zap Firecracker Poison Electro Dragon
Zap Firecracker Valkyrie Poison Electro Dragon Electro Giant
Poison
Poison
Zap Poison Electro Dragon
Zap Firecracker Poison Electro Giant Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Poison Zap Electro Dragon
Zap Poison Electro Dragon
Poison Zap Firecracker
Poison Zap Firecracker Electro Dragon Electro Giant
Zap Electro Dragon Firecracker Zappies Poison Electro Giant
Poison Zap Electro Dragon
Zap Firecracker Zappies Poison Electro Dragon
Firecracker Poison
Zap Zappies Electro Dragon
Poison Zap Firecracker Zappies Electro Dragon
Poison Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Zap Firecracker Poison Electro Dragon
Zap Poison Electro Giant
Firecracker Electro Dragon
Zap Electro Dragon Electro Giant Firecracker Zappies Poison
Firecracker Zap Zappies Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Zap Firecracker Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076