Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Night Witch

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin Goblin Giant Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Ice Golem Goblin Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Royal Hogs Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army Goblin Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army Ice Wizard
Fireball
Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army Ice Wizard
Poison
Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Ice Golem Ice Wizard
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Skeleton Army Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Skeleton Army Ice Wizard Royal Hogs Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Hogs Giant Snowball Dart Goblin Goblin Giant
Giant Snowball
Royal Hogs Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Goblin Giant
Ice Golem
Giant Snowball Dart Goblin Royal Hogs
Dart Goblin
Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Royal Hogs Goblin Giant
Royal Hogs
Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Skeleton Army
Goblin Giant
Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard
Ice Wizard
Goblin Giant

Synergie w obronie 0 16

Ice Spirit
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Skeleton Army Goblin Giant Ice Wizard
Giant Snowball
Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Goblin Giant Ice Wizard
Ice Golem
Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin
Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Skeleton Army Goblin Giant Ice Wizard
Royal Hogs
Skeleton Army
Ice Spirit Dart Goblin Ice Wizard
Goblin Giant
Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Ice Wizard
Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Dart Goblin Goblin Giant
Skeleton Army Ice Spirit Dart Goblin Ice Wizard
Skeleton Army Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard
Skeleton Army Dart Goblin Ice Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Ice Spirit Ice Wizard
Ice Golem Dart Goblin Goblin Giant
Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Skeleton Army Ice Wizard Giant Snowball Ice Golem Goblin Giant
Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard
Skeleton Army Ice Spirit Giant Snowball Ice Wizard
Skeleton Army Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Giant Snowball
Skeleton Army
Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin Skeleton Army Ice Wizard
Giant Snowball Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin
Skeleton Army Giant Snowball Dart Goblin Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Ice Golem
Skeleton Army Ice Spirit Ice Golem Goblin Giant
Skeleton Army Ice Golem Goblin Giant
Skeleton Army Goblin Giant
Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Goblin Giant Ice Wizard
Skeleton Army Ice Golem Dart Goblin Goblin Giant Ice Wizard
Skeleton Army Goblin Giant
Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army Goblin Giant
Dart Goblin
Skeleton Army Giant Snowball Goblin Giant
Skeleton Army Ice Golem Goblin Giant
Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Goblin Giant
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Goblin Giant
Ice Golem Dart Goblin
Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Goblin Giant Ice Wizard
Dart Goblin
Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Ice Wizard
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem Ice Spirit Ice Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard
Giant Snowball
Dart Goblin
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Ice Wizard
Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Ice Spirit Dart Goblin Skeleton Army
Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Giant Snowball
Dart Goblin
Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076