Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Tesla Ice Golem Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Ice Golem Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Golem Dart Goblin Hog Rider Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Dart Goblin Hog Rider Princess Lumberjack
Zap
Fire Spirit Dart Goblin Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tesla Dart Goblin Princess Lumberjack
The Log
Fire Spirit Dart Goblin Hog Rider Princess Lumberjack
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Dart Goblin Hog Rider Princess Lumberjack
Fireball
Tesla Dart Goblin Hog Rider Princess Lumberjack
Poison
Dart Goblin Princess
Lightning
Tesla Ice Golem Lumberjack
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Ice Golem Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Ice Golem Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Ice Golem Dart Goblin Princess Tesla Hog Rider Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Zap Ice Golem Dart Goblin

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Zap Ice Golem Lumberjack
Zap
Hog Rider Fire Spirit Ice Golem Dart Goblin Princess Lumberjack
Tesla
Ice Golem
Hog Rider Lumberjack Fire Spirit Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Ice Golem Hog Rider Princess
Hog Rider
Fire Spirit Zap Ice Golem Dart Goblin Princess Lumberjack
Princess
Zap Dart Goblin Hog Rider
Lumberjack
Ice Golem Fire Spirit Zap Hog Rider

Synergie w obronie 1 14

Fire Spirit
Zap Ice Golem
Zap
Fire Spirit Tesla Ice Golem Dart Goblin Princess Lumberjack
Tesla
Ice Golem Zap Dart Goblin Princess
Ice Golem
Tesla Fire Spirit Zap Dart Goblin Princess Lumberjack
Dart Goblin
Zap Tesla Ice Golem Princess Lumberjack
Hog Rider
Princess
Zap Tesla Ice Golem Dart Goblin
Lumberjack
Zap Ice Golem Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Ice Golem Dart Goblin
Lumberjack Zap Tesla Dart Goblin
Tesla Lumberjack Fire Spirit Dart Goblin
Tesla Lumberjack Dart Goblin
Princess Lumberjack
Fire Spirit Zap Tesla Dart Goblin Lumberjack
Tesla Dart Goblin Fire Spirit Zap Princess
Zap Tesla Ice Golem Dart Goblin
Tesla Princess Lumberjack
Fire Spirit Tesla Ice Golem Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Zap Tesla Ice Golem Princess Lumberjack
Tesla Zap Dart Goblin Princess
Tesla Lumberjack Fire Spirit Zap
Fire Spirit Zap Tesla Dart Goblin Princess Lumberjack
Tesla Lumberjack
Zap Tesla Lumberjack
Tesla Lumberjack
Fire Spirit Tesla Zap Dart Goblin Lumberjack
Zap Fire Spirit Tesla Ice Golem Dart Goblin Princess Lumberjack
Tesla Dart Goblin Lumberjack
Fire Spirit Tesla Dart Goblin Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Tesla Ice Golem
Zap Tesla Ice Golem Lumberjack
Lumberjack Zap Ice Golem
Lumberjack Zap Tesla Ice Golem
Tesla Lumberjack
Fire Spirit Zap Tesla Ice Golem Dart Goblin Princess
Tesla Ice Golem Dart Goblin Lumberjack
Tesla Lumberjack
Zap Ice Golem
Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Lumberjack
Zap
Tesla Ice Golem Lumberjack
Tesla Dart Goblin Princess
Tesla Zap Ice Golem Dart Goblin Lumberjack
Zap Tesla Ice Golem Dart Goblin Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Ice Golem Dart Goblin
Zap Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Zap Ice Golem Dart Goblin Princess
Fire Spirit Dart Goblin Princess
Fire Spirit Zap Ice Golem Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin
Fire Spirit Lumberjack
Zap Dart Goblin Princess
Fire Spirit Zap Dart Goblin Princess
Fire Spirit Ice Golem Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Princess Zap Ice Golem Dart Goblin
Zap Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Fire Spirit Zap Dart Goblin Princess
Fire Spirit Zap Dart Goblin Princess
Princess
Zap
Zap Ice Golem Fire Spirit Princess
Zap Dart Goblin Princess
Zap Princess
Zap Dart Goblin
Fire Spirit Zap Ice Golem Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Princess
Princess
Zap Fire Spirit Dart Goblin Princess
Fire Spirit Zap Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess Lumberjack
Zap Ice Golem Dart Goblin Princess
Zap
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076