Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Flying Machine Furnace Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Furnace Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Furnace Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Dart Goblin Furnace Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Furnace Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Furnace Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Furnace Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Furnace Skeleton Army
Lightning
Knight Furnace
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Flying Machine Furnace Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Knight Dart Goblin Flying Machine Furnace Golem
Knight
Goblin Gang Dart Goblin Zap Flying Machine Furnace
Goblin Gang
Knight Dart Goblin Golem
Dart Goblin
Knight Zap Goblin Gang Golem
Flying Machine
Zap Knight Furnace Golem
Furnace
Zap Knight Flying Machine Golem
Skeleton Army
Golem
Zap Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Furnace

Synergie w obronie 2 19

Zap
Knight Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Furnace Skeleton Army
Knight
Goblin Gang Dart Goblin Zap Flying Machine Furnace Skeleton Army
Goblin Gang
Knight Zap Dart Goblin Flying Machine Furnace Skeleton Army
Dart Goblin
Knight Zap Goblin Gang Flying Machine Furnace Skeleton Army
Flying Machine
Zap Knight Goblin Gang Dart Goblin Furnace Skeleton Army
Furnace
Zap Knight Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Knight Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Furnace
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Dart Goblin Flying Machine
Skeleton Army Zap Knight Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Furnace
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Knight Dart Goblin
Skeleton Army Knight Goblin Gang Dart Goblin Furnace
Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Zap Dart Goblin Flying Machine Furnace
Dart Goblin Furnace Zap Goblin Gang Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine
Goblin Gang Furnace Skeleton Army
Knight Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Zap Knight Flying Machine Furnace
Zap Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Furnace
Furnace Skeleton Army Zap Knight Goblin Gang Flying Machine
Skeleton Army Zap Goblin Gang Dart Goblin Furnace
Skeleton Army Knight Goblin Gang Furnace
Skeleton Army Zap Goblin Gang Furnace
Knight Goblin Gang Furnace Skeleton Army
Zap Knight Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Furnace Skeleton Army
Zap Furnace Knight Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Knight Dart Goblin Flying Machine Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Skeleton Army Zap Furnace
Zap Knight Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Skeleton Army Zap Knight Furnace
Goblin Gang Skeleton Army Zap Knight
Knight Goblin Gang Skeleton Army
Furnace Zap Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Goblin Gang Skeleton Army Knight Dart Goblin Flying Machine Furnace
Knight Skeleton Army
Zap Knight Flying Machine Skeleton Army
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Knight Dart Goblin Flying Machine
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Knight Goblin Gang
Dart Goblin Flying Machine Furnace Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Zap Knight Dart Goblin Flying Machine Furnace
Zap Dart Goblin Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Knight Dart Goblin Flying Machine
Zap Furnace
Zap Dart Goblin Flying Machine Furnace
Dart Goblin Flying Machine Furnace
Zap Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine
Goblin Gang
Zap Knight Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Knight Dart Goblin
Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine Furnace
Zap Dart Goblin Flying Machine Furnace
Dart Goblin Flying Machine Furnace
Zap Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Furnace
Zap Dart Goblin Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Flying Machine Furnace
Zap Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin
Zap
Zap Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army
Zap Dart Goblin Flying Machine
Knight Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine
Zap
Dart Goblin Flying Machine
Zap Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076