Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Rascals

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Battle Ram Furnace Dark Prince Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Battle Ram Dark Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Battle Ram Furnace Inferno Dragon
Zap
Battle Ram Furnace Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Battle Ram Furnace Dark Prince Bandit
The Log
Ice Spirit Battle Ram Furnace Dark Prince Bandit
Earthquake
Furnace
Arrows
Ice Spirit Furnace
Royal Delivery
Ice Spirit Battle Ram Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Fireball
Battle Ram Furnace Bandit Inferno Dragon
Poison
Furnace
Lightning
Battle Ram Furnace Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Rocket
Furnace Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Furnace Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Furnace Dark Prince Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Battle Ram Dark Prince Poison Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Bandit Battle Ram Furnace Dark Prince Poison Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Zap Bandit Battle Ram

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Battle Ram Furnace Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Zap
Ice Spirit Battle Ram Furnace Dark Prince Poison Bandit
Battle Ram
Ice Spirit Zap Poison Bandit Furnace
Furnace
Ice Spirit Zap Battle Ram Dark Prince Bandit
Dark Prince
Ice Spirit Zap Furnace Poison Bandit
Poison
Battle Ram Zap Dark Prince
Bandit
Battle Ram Ice Spirit Zap Furnace Dark Prince
Inferno Dragon
Ice Spirit

Synergie w obronie 1 14

Ice Spirit
Zap Furnace Dark Prince Poison Bandit Inferno Dragon
Zap
Ice Spirit Furnace Dark Prince Poison Bandit Inferno Dragon
Battle Ram
Furnace
Ice Spirit Zap Dark Prince Bandit
Dark Prince
Ice Spirit Zap Furnace Poison Bandit
Poison
Ice Spirit Zap Dark Prince
Bandit
Ice Spirit Zap Furnace Dark Prince
Inferno Dragon
Ice Spirit Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Inferno Dragon Ice Spirit Zap Furnace Dark Prince Bandit
Furnace Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Furnace Dark Prince Bandit
Dark Prince Poison
Zap Furnace Dark Prince Bandit
Furnace Inferno Dragon Ice Spirit Zap Poison
Zap Poison Bandit
Inferno Dragon Furnace
Ice Spirit Dark Prince Bandit
Poison Zap Furnace Dark Prince Bandit
Inferno Dragon Zap Furnace Poison
Furnace Ice Spirit Zap Dark Prince Bandit
Ice Spirit Zap Furnace Dark Prince Poison
Inferno Dragon Furnace Bandit
Ice Spirit Zap Furnace Bandit Inferno Dragon
Furnace Dark Prince Poison
Ice Spirit Zap Furnace Dark Prince Bandit
Zap Furnace Poison Ice Spirit Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Dark Prince Furnace Poison Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Furnace Dark Prince Bandit
Poison Bandit Zap Inferno Dragon
Bandit Ice Spirit Zap Furnace Dark Prince
Dark Prince Zap Bandit
Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Furnace Poison Ice Spirit Zap
Dark Prince Furnace Bandit
Dark Prince Inferno Dragon
Zap Ice Spirit Dark Prince Poison Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Dark Prince
Zap Dark Prince Poison
Dark Prince Bandit
Furnace
Ice Spirit Zap Furnace Dark Prince Poison Inferno Dragon
Poison Zap Dark Prince Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Bandit
Poison Zap Bandit
Poison Bandit
Dark Prince Poison
Poison Zap Furnace Dark Prince
Poison Ice Spirit Zap Furnace
Furnace Poison
Poison Ice Spirit Zap
Poison Zap Bandit
Poison
Poison Zap Dark Prince Bandit
Poison Zap
Poison Bandit
Poison Bandit
Zap Furnace Poison
Zap Furnace Poison Bandit
Furnace Poison Bandit
Poison
Zap Dark Prince Poison Bandit
Zap Poison
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison Ice Spirit Furnace Dark Prince
Inferno Dragon
Poison Zap Bandit
Zap Poison Bandit
Poison Zap Bandit
Poison Zap Furnace
Zap Ice Spirit Poison
Poison Zap Bandit
Zap Ice Spirit Poison
Poison
Zap Ice Spirit Dark Prince Bandit
Poison Zap
Poison Dark Prince
Zap Poison
Zap Poison
Dark Prince
Zap Ice Spirit Poison
Zap Poison
Poison Zap Dark Prince Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076