Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Rascals

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Prince Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Dark Prince Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Prince
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon
Zap
Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Dark Prince
The Log
Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Prince
Fireball
Mega Minion Baby Dragon
Poison
Mega Minion
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Rocket Tornado Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Rocket Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince Rocket Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Tornado Prince Baby Dragon Dark Prince Golem
Mega Minion
Zap Golem Baby Dragon
Rocket
Tornado Golem
Tornado
Zap Rocket Baby Dragon Dark Prince Golem
Baby Dragon
Tornado Golem Zap Mega Minion Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Zap Tornado Baby Dragon Golem
Prince
Zap Dark Prince Baby Dragon Golem
Golem
Mega Minion Baby Dragon Zap Rocket Tornado Dark Prince Prince

Synergie w obronie 2 13

Zap
Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince
Mega Minion
Zap Tornado Baby Dragon Dark Prince
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Zap Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Prince
Baby Dragon
Zap Mega Minion Tornado Dark Prince Prince
Dark Prince
Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Prince
Prince
Zap Tornado Baby Dragon Dark Prince
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Mega Minion Baby Dragon
Zap Mega Minion Dark Prince Prince
Rocket Tornado Prince Mega Minion Dark Prince
Prince Mega Minion Dark Prince
Rocket Tornado Dark Prince Prince
Tornado Zap Mega Minion Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion Rocket Tornado Zap Baby Dragon
Rocket Zap Baby Dragon
Tornado Prince
Tornado Dark Prince Prince
Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion Zap Tornado Baby Dragon
Prince Zap Rocket Dark Prince
Rocket Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince
Prince
Rocket Tornado Zap Prince
Tornado Dark Prince Prince
Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince
Zap Tornado Baby Dragon Mega Minion Dark Prince
Tornado Prince
Dark Prince Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Dark Prince Prince
Zap Mega Minion Rocket Baby Dragon Prince
Zap Rocket Dark Prince Prince
Rocket Dark Prince Prince Zap Tornado
Dark Prince Prince
Rocket Zap Tornado Baby Dragon
Rocket Dark Prince Prince Mega Minion
Dark Prince Prince
Zap Rocket Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince
Mega Minion
Mega Minion Dark Prince Prince
Rocket Zap Tornado Dark Prince Prince
Rocket Dark Prince Prince
Baby Dragon
Zap Mega Minion Rocket Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince
Zap Mega Minion Baby Dragon Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket Dark Prince Prince
Rocket Zap Baby Dragon Dark Prince
Zap Mega Minion Rocket Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado
Rocket Tornado Prince
Rocket Zap Tornado Dark Prince Prince
Zap Rocket Tornado Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Zap Baby Dragon Prince
Rocket Zap Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Zap Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Prince
Rocket Zap Tornado Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Prince
Rocket Tornado
Rocket Tornado Prince
Rocket Zap Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Prince
Rocket Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Rocket Mega Minion
Mega Minion
Zap Rocket
Zap Rocket
Prince
Rocket
Zap Rocket Dark Prince Prince
Rocket Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon
Mega Minion Rocket Baby Dragon Dark Prince Prince
Zap Baby Dragon
Rocket Zap Tornado
Mega Minion Dark Prince Prince
Zap Rocket Tornado Baby Dragon
Zap Rocket Tornado
Zap Rocket Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076