Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton Dragons

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Wizard Dark Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Dark Prince Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Miner
Zap
Goblin Gang Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Dark Prince
The Log
Goblin Gang Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Wizard Dark Prince P.E.K.K.A Miner
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Wizard
Poison
Goblin Gang Mega Minion Wizard
Lightning
Mega Minion Wizard Dark Prince
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Dark Prince P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Mega Minion Miner Fireball Dark Prince Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Mega Minion Miner

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball P.E.K.K.A Miner Dark Prince
Goblin Gang
Miner Dark Prince P.E.K.K.A
Mega Minion
Zap Fireball Miner
Fireball
Zap Mega Minion Dark Prince Miner
Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Miner
Dark Prince
Zap Goblin Gang Fireball Wizard Miner
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Wizard
Miner
Zap Goblin Gang Mega Minion Fireball Wizard Dark Prince

Synergie w obronie 2 14

Zap
Mega Minion Fireball Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A Miner
Goblin Gang
Zap Dark Prince P.E.K.K.A Miner
Mega Minion
Zap Wizard Dark Prince Miner
Fireball
Zap Dark Prince Miner
Wizard
Mega Minion Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Zap Goblin Gang Mega Minion Fireball Wizard
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Wizard
Miner
Zap Goblin Gang Mega Minion Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Wizard
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Mega Minion Dark Prince
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Minion Dark Prince
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Minion Dark Prince
Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Zap Mega Minion Dark Prince
Mega Minion Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Dark Prince Miner
Goblin Gang Zap Mega Minion Fireball Wizard Dark Prince
Mega Minion Zap Goblin Gang Fireball Wizard
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Wizard Zap Goblin Gang Mega Minion Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Wizard Goblin Gang Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Zap Goblin Gang Mega Minion Wizard Dark Prince
Zap Wizard Mega Minion Fireball Dark Prince
P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Dark Prince Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Zap Goblin Gang Mega Minion Wizard Miner
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Dark Prince
Fireball Wizard Zap Goblin Gang
Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A Mega Minion Fireball
P.E.K.K.A Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Dark Prince
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Fireball Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard Fireball
Goblin Gang Zap Mega Minion Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Fireball Wizard Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Miner
Fireball Miner
Fireball Dark Prince
Fireball Wizard Zap Dark Prince
Fireball Wizard Zap Mega Minion
Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Miner Zap Wizard
Goblin Gang Fireball
Miner Zap Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Zap Wizard
Fireball Miner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Zap Mega Minion Fireball Wizard Dark Prince
Zap Fireball Wizard Miner
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Dark Prince
Mega Minion
Fireball Miner Zap Wizard
Fireball Zap Wizard Miner
Fireball Miner Zap
Zap Fireball Wizard
Zap Mega Minion Fireball Wizard
Mega Minion Fireball
Zap Fireball Wizard Miner
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Zap Goblin Gang Fireball Dark Prince
Fireball Zap Mega Minion Wizard
Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Mega Minion Wizard Dark Prince
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Mega Minion Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076