Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Cage

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Mega Minion Goblin Hut Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Goblin Hut Three Musketeers Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Mega Minion Goblin Hut Three Musketeers
Zap
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Three Musketeers Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Three Musketeers Dark Prince
The Log
Goblin Gang Goblin Hut Three Musketeers Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Goblin Hut
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Mega Minion Valkyrie Goblin Hut Three Musketeers Dark Prince
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Mega Minion Goblin Hut Three Musketeers
Poison
Goblin Gang Minion Horde Mega Minion Goblin Hut Three Musketeers
Lightning
Mega Minion Valkyrie Goblin Hut Three Musketeers Dark Prince
Rocket
Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Rocket Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Dark Prince Minion Horde Goblin Hut Rocket Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Dark Prince

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Valkyrie Goblin Hut Three Musketeers Dark Prince
Minion Horde
Dark Prince
Mega Minion
Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Mega Minion Goblin Hut Three Musketeers Dark Prince
Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Three Musketeers Dark Prince
Rocket
Three Musketeers
Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Dark Prince
Dark Prince
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Three Musketeers

Synergie w obronie 0 8

Goblin Gang
Valkyrie Goblin Hut Dark Prince
Minion Horde
Mega Minion
Valkyrie Goblin Hut Dark Prince
Valkyrie
Goblin Gang Mega Minion Goblin Hut
Goblin Hut
Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Dark Prince
Rocket
Three Musketeers
Dark Prince
Goblin Gang Mega Minion Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Mega Minion Valkyrie Goblin Hut
Minion Horde Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Goblin Hut Three Musketeers Dark Prince
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Rocket Three Musketeers Mega Minion Valkyrie Dark Prince
Minion Horde Goblin Hut Three Musketeers Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Rocket Dark Prince
Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Dark Prince
Minion Horde Mega Minion Rocket Three Musketeers Goblin Gang Goblin Hut
Rocket Valkyrie
Minion Horde Three Musketeers Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Mega Minion Goblin Hut Dark Prince
Minion Horde Mega Minion Three Musketeers Goblin Gang Goblin Hut
Minion Horde Goblin Hut Goblin Gang Valkyrie Rocket Three Musketeers Dark Prince
Valkyrie Rocket Three Musketeers Goblin Gang Minion Horde Mega Minion Goblin Hut Dark Prince
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Three Musketeers
Minion Horde Rocket Goblin Gang Goblin Hut Three Musketeers
Minion Horde Three Musketeers Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Dark Prince
Goblin Gang Minion Horde Mega Minion Valkyrie Goblin Hut Three Musketeers Dark Prince
Valkyrie Mega Minion Goblin Hut Dark Prince
Goblin Hut Three Musketeers
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Dark Prince
Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Rocket
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Rocket Dark Prince
Goblin Gang Valkyrie Rocket Dark Prince Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Three Musketeers Dark Prince
Rocket Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Three Musketeers
Goblin Gang Rocket Dark Prince Minion Horde Mega Minion Valkyrie Goblin Hut
Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Minion Horde Rocket Mega Minion Valkyrie Goblin Hut Dark Prince
Goblin Gang Minion Horde Mega Minion Goblin Hut Three Musketeers
Minion Horde Mega Minion Valkyrie Goblin Hut Dark Prince
Rocket Valkyrie Dark Prince
Rocket Dark Prince Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Three Musketeers
Minion Horde Valkyrie Three Musketeers
Goblin Gang Goblin Hut Minion Horde Mega Minion Valkyrie Rocket Three Musketeers Dark Prince
Valkyrie Minion Horde Mega Minion Goblin Hut Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Rocket
Rocket Minion Horde Goblin Hut
Valkyrie Rocket Dark Prince
Rocket Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Minion Horde Mega Minion Rocket
Minion Horde
Rocket Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Rocket Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Rocket
Rocket Goblin Hut Three Musketeers
Minion Horde Rocket
Goblin Hut
Rocket Minion Horde Goblin Hut Three Musketeers
Minion Horde Goblin Hut Rocket Three Musketeers
Rocket Three Musketeers
Minion Horde Rocket
Rocket Mega Minion Three Musketeers Dark Prince
Rocket Valkyrie
Rocket Minion Horde
Rocket
Rocket
Rocket Minion Horde
Valkyrie Dark Prince
Minion Horde Mega Minion
Rocket
Minion Horde
Rocket Minion Horde Mega Minion Goblin Hut
Minion Horde Mega Minion
Minion Horde Rocket
Rocket Minion Horde
Minion Horde
Rocket
Minion Horde Goblin Gang Goblin Hut Rocket Dark Prince
Rocket Mega Minion Three Musketeers
Goblin Gang Minion Horde Mega Minion Valkyrie Rocket Three Musketeers Dark Prince
Rocket
Minion Horde Mega Minion Three Musketeers Dark Prince
Goblin Gang Minion Horde Rocket
Rocket
Rocket Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076