Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Balloon Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Minions Cannon Musketeer Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Minions Cannon Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Skeleton Army Ice Wizard Lumberjack
The Log
Cannon Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Cannon Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Musketeer Skeleton Army Balloon Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Minions Cannon Musketeer Skeleton Army Balloon Ice Wizard Lumberjack
Poison
Minions Cannon Musketeer Skeleton Army Balloon Ice Wizard
Lightning
Cannon Musketeer Balloon Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Minions Cannon Skeleton Army Ice Wizard Musketeer Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Minions Cannon Skeleton Army

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Barbarian Barrel Balloon Lumberjack
Cannon
Musketeer
Barbarian Barrel Balloon Lumberjack
Barbarian Barrel
Balloon Minions Musketeer Ice Wizard Lumberjack
Skeleton Army
Balloon
Barbarian Barrel Lumberjack Minions Musketeer Ice Wizard
Ice Wizard
Barbarian Barrel Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Minions Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard

Synergie w obronie 2 16

Minions
Cannon Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard Lumberjack
Cannon
Musketeer Minions Barbarian Barrel Skeleton Army Ice Wizard Lumberjack
Musketeer
Cannon Lumberjack Minions Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Minions Cannon Musketeer Ice Wizard Lumberjack
Skeleton Army
Cannon Musketeer Ice Wizard Lumberjack
Balloon
Ice Wizard
Minions Cannon Barbarian Barrel Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Minions Cannon Barbarian Barrel Skeleton Army Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Musketeer Barbarian Barrel
Skeleton Army Lumberjack Minions Cannon Musketeer Ice Wizard
Cannon Skeleton Army Lumberjack Minions Musketeer Ice Wizard
Cannon Skeleton Army Lumberjack Minions Musketeer Ice Wizard
Barbarian Barrel Skeleton Army Lumberjack
Barbarian Barrel Skeleton Army Minions Cannon Musketeer Ice Wizard Lumberjack
Minions Musketeer Cannon Ice Wizard
Cannon Musketeer Barbarian Barrel
Cannon Minions Musketeer Skeleton Army Ice Wizard Lumberjack
Skeleton Army Cannon Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard Lumberjack
Minions Skeleton Army Ice Wizard Cannon Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Minions Musketeer Ice Wizard
Cannon Skeleton Army Lumberjack Minions Musketeer Ice Wizard
Skeleton Army Minions Cannon Barbarian Barrel Lumberjack
Skeleton Army Cannon Lumberjack
Skeleton Army Cannon Lumberjack
Minions Cannon Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Cannon Minions Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army Ice Wizard Lumberjack
Barbarian Barrel Minions Cannon Musketeer Ice Wizard Lumberjack
Cannon Musketeer Lumberjack
Skeleton Army Minions Cannon Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Minions Musketeer
Skeleton Army Lumberjack Musketeer Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Minions Musketeer Ice Wizard
Skeleton Army Minions Musketeer Ice Wizard Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Minions Barbarian Barrel Skeleton Army
Cannon Musketeer Skeleton Army
Minions Musketeer Lumberjack
Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Lumberjack
Cannon Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Minions Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Minions Cannon Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions Musketeer Ice Wizard
Musketeer
Barbarian Barrel Ice Wizard
Minions Musketeer Lumberjack
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Minions Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions
Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions Musketeer
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Ice Wizard
Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Ice Wizard
Minions Musketeer
Musketeer
Minions Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army
Musketeer Ice Wizard
Barbarian Barrel
Musketeer Lumberjack
Musketeer
Musketeer
Minions Musketeer
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076