Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Rascals

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Mega Minion Zappies Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Mega Minion Zappies Baby Dragon Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Mega Minion Zappies Baby Dragon Graveyard
Zap
Zappies Graveyard
Barbarian Barrel
Zappies Graveyard
The Log
Zappies Graveyard
Earthquake
Zappies Graveyard
Arrows
Zappies Graveyard
Royal Delivery
Mega Minion Zappies Baby Dragon Bowler Graveyard
Fireball
Mega Minion Zappies Baby Dragon Bowler
Poison
Mega Minion Zappies Graveyard
Lightning
Ice Golem Mega Minion Baby Dragon Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Tornado Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Tornado Baby Dragon Poison Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Mega Minion Tornado Zappies Baby Dragon Poison Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Golem Mega Minion Tornado Zappies

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Mega Minion Graveyard Zappies Baby Dragon
Mega Minion
Ice Golem Baby Dragon Poison Bowler Graveyard
Zappies
Ice Golem Baby Dragon Bowler Graveyard
Tornado
Baby Dragon Poison Bowler Graveyard
Baby Dragon
Tornado Graveyard Ice Golem Mega Minion Zappies Poison Bowler
Poison
Graveyard Mega Minion Tornado Baby Dragon Bowler
Bowler
Graveyard Mega Minion Zappies Tornado Baby Dragon Poison
Graveyard
Ice Golem Baby Dragon Poison Bowler Mega Minion Zappies Tornado

Synergie w obronie 2 13

Ice Golem
Mega Minion Zappies Tornado Baby Dragon Poison Bowler
Mega Minion
Ice Golem Zappies Tornado Baby Dragon
Zappies
Ice Golem Mega Minion Tornado Bowler
Tornado
Bowler Ice Golem Mega Minion Zappies Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Ice Golem Mega Minion Tornado Bowler
Poison
Ice Golem Tornado
Bowler
Tornado Ice Golem Zappies Baby Dragon
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Ice Golem Mega Minion Zappies Baby Dragon
Mega Minion Zappies
Tornado Bowler Mega Minion Zappies
Mega Minion Zappies Bowler
Tornado Poison Bowler
Tornado Bowler Mega Minion Zappies Baby Dragon
Mega Minion Tornado Zappies Baby Dragon Poison
Bowler Ice Golem Baby Dragon Poison
Zappies Tornado
Tornado Ice Golem Zappies Bowler
Poison Ice Golem Mega Minion Zappies Tornado Baby Dragon Bowler
Mega Minion Zappies Tornado Baby Dragon Poison
Bowler Zappies
Bowler Mega Minion Zappies Tornado Baby Dragon Poison
Zappies
Tornado Zappies Bowler
Zappies Tornado Poison Bowler
Mega Minion Zappies Tornado Baby Dragon Bowler
Tornado Baby Dragon Poison Ice Golem Mega Minion Zappies Bowler
Zappies Tornado
Bowler Zappies Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Zappies Bowler
Poison Ice Golem Mega Minion Baby Dragon Bowler
Zappies Ice Golem Bowler
Bowler Ice Golem Zappies Tornado
Zappies Bowler
Poison Ice Golem Zappies Tornado Baby Dragon
Ice Golem Mega Minion Zappies Bowler
Zappies
Ice Golem Mega Minion Zappies Tornado Baby Dragon Poison
Mega Minion Zappies
Mega Minion Zappies Bowler
Tornado Poison Bowler
Bowler Ice Golem Zappies
Zappies Baby Dragon Bowler
Zappies Ice Golem Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison Bowler
Poison Bowler Ice Golem Mega Minion Zappies Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Ice Golem Baby Dragon
Poison Tornado Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Poison
Ice Golem Poison
Poison Baby Dragon Bowler
Poison Ice Golem Mega Minion Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Poison Bowler
Poison Ice Golem Tornado Baby Dragon Bowler
Poison Tornado
Tornado Poison Bowler
Poison Tornado Bowler
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Ice Golem Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Poison
Ice Golem Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Bowler
Baby Dragon Poison Bowler
Tornado Poison
Mega Minion Baby Dragon Poison Bowler
Tornado Baby Dragon Poison Bowler
Baby Dragon Poison Bowler
Tornado Poison
Tornado Bowler
Baby Dragon Poison
Ice Golem Tornado Poison Baby Dragon Bowler
Mega Minion
Poison Tornado Baby Dragon Bowler
Tornado Baby Dragon Poison Bowler
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Ice Golem Tornado Baby Dragon
Mega Minion Zappies Poison
Mega Minion Bowler
Poison
Zappies Poison
Poison Bowler
Zappies
Poison Mega Minion Zappies Tornado Baby Dragon
Poison Mega Minion Baby Dragon Bowler
Ice Golem Baby Dragon Poison Bowler
Tornado Poison
Mega Minion
Zappies Tornado Baby Dragon Poison Bowler
Zappies Tornado Poison
Poison Tornado Baby Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076