Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Cage

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Zappies Balloon Prince Bowler Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Balloon Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Balloon Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Zappies Balloon
Zap
Spear Goblins Bats Zappies Balloon Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Zappies
The Log
Spear Goblins Zappies Prince
Earthquake
Spear Goblins Zappies
Arrows
Spear Goblins Bats Zappies
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Zappies Balloon Prince Bowler
Fireball
Zappies Balloon Bowler
Poison
Spear Goblins Bats Zappies Balloon
Lightning
Balloon Prince Bowler
Rocket
Balloon Prince Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Prince Bowler Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Fireball Zappies Balloon Prince Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Bats Fireball Zappies

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zappies Balloon Prince Bowler Mega Knight
Bats
Balloon Mega Knight Prince Bowler
Fireball
Mega Knight
Zappies
Spear Goblins Balloon Prince Bowler Mega Knight
Balloon
Bats Spear Goblins Zappies Mega Knight
Prince
Mega Knight Spear Goblins Bats Zappies Bowler
Bowler
Spear Goblins Bats Zappies Prince
Mega Knight
Bats Prince Spear Goblins Fireball Zappies Balloon

Synergie w obronie 0 15

Spear Goblins
Bats Zappies Prince Bowler Mega Knight
Bats
Spear Goblins Zappies Prince Bowler Mega Knight
Fireball
Zappies Mega Knight
Zappies
Spear Goblins Bats Fireball Prince Bowler Mega Knight
Balloon
Prince
Spear Goblins Bats Zappies Bowler
Bowler
Spear Goblins Bats Zappies Prince
Mega Knight
Spear Goblins Bats Fireball Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Spear Goblins Fireball Zappies
Bats Zappies Prince Mega Knight
Prince Bowler Mega Knight Bats Zappies
Prince Bats Zappies Bowler Mega Knight
Fireball Prince Bowler Mega Knight
Fireball Bowler Spear Goblins Bats Zappies Mega Knight
Bats Spear Goblins Fireball Zappies
Bowler Fireball Mega Knight
Zappies Prince
Spear Goblins Zappies Prince Bowler Mega Knight
Bats Spear Goblins Fireball Zappies Bowler Mega Knight
Spear Goblins Bats Fireball Zappies
Prince Bowler Mega Knight Bats Fireball Zappies
Fireball Bowler Mega Knight Bats Zappies Prince
Zappies Prince Mega Knight
Fireball Zappies Prince Bowler Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Zappies Prince Bowler
Fireball Mega Knight Spear Goblins Bats Zappies Prince Bowler
Spear Goblins Bats Fireball Zappies Bowler Mega Knight
Zappies Prince
Bowler Mega Knight Spear Goblins Bats Fireball Zappies Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Fireball Zappies Prince Bowler
Fireball Prince Bowler Mega Knight
Zappies Mega Knight Spear Goblins Bats Prince Bowler
Prince Bowler Mega Knight Bats Fireball Zappies
Zappies Prince Bowler Mega Knight
Fireball Bats Zappies
Prince Spear Goblins Bats Fireball Zappies Bowler
Mega Knight Zappies Prince
Mega Knight Spear Goblins Bats Fireball Zappies Prince
Zappies
Mega Knight Bats Zappies Prince Bowler
Mega Knight Fireball Prince Bowler
Prince Bowler Mega Knight Fireball Zappies
Fireball Zappies Bowler Mega Knight
Zappies Spear Goblins Bats Fireball Prince Bowler
Bats Bowler Mega Knight Fireball Zappies

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Bowler
Fireball
Fireball Prince
Fireball Bowler Mega Knight
Fireball Spear Goblins Bats
Bowler
Fireball Bowler
Fireball
Bats Fireball Prince Bowler
Fireball Prince Bowler
Fireball
Fireball Bowler
Fireball
Fireball Prince
Spear Goblins Fireball Bowler
Fireball Bowler Mega Knight
Fireball
Bats
Fireball Prince Bowler Mega Knight
Fireball Bowler Mega Knight
Fireball Prince Bowler Mega Knight
Fireball
Prince Bowler
Fireball
Fireball Bowler Mega Knight
Fireball Bowler
Fireball Prince Bowler Mega Knight
Fireball
Bats Fireball
Bats Fireball Zappies
Fireball Bowler
Fireball Mega Knight
Fireball Zappies
Prince Mega Knight
Fireball Bowler
Spear Goblins Bats Fireball Zappies Prince
Fireball Zappies
Fireball
Fireball Prince Bowler Mega Knight
Fireball Bowler
Fireball
Prince Mega Knight
Bats Fireball Zappies Bowler
Bats Fireball Zappies
Fireball Prince Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076