Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Bats Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Bomber Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel
The Log
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Bomber Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Bomber Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Bats Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Bomber Bats Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Lightning
Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Fireball Musketeer Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Hog Rider
Bats
Hog Rider Bomber Goblin Barrel
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Barrel Goblin Gang Hog Rider
Fireball
Hog Rider
Musketeer
Hog Rider
Hog Rider
Bats Goblin Gang Fireball Musketeer Bomber Dart Goblin Goblin Barrel
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Bats Hog Rider

Synergie w obronie 1 6

Bomber
Bats
Bats
Bomber Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang
Musketeer Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Goblin Gang Musketeer
Fireball
Musketeer
Musketeer
Goblin Gang Bats Dart Goblin Fireball
Hog Rider
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer
Bomber Bats Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Bomber Bats Dart Goblin Musketeer
Bomber Bats Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Bomber Fireball
Goblin Gang Fireball Bomber Bats Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Musketeer Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer
Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Bomber Dart Goblin Musketeer
Bats Goblin Gang Dart Goblin Bomber Fireball Musketeer
Musketeer Bats Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Bomber Bats Goblin Gang Fireball Musketeer
Bomber Fireball Bats Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang
Goblin Gang Fireball
Bomber Bats Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Bomber Bats Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Bomber Bats Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Bomber Goblin Gang Bats Dart Goblin Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball
Fireball Bomber Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Bats Musketeer
Goblin Gang Bats Fireball Musketeer
Goblin Gang Musketeer
Fireball Bats Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Bats Dart Goblin Fireball Musketeer
Bats Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Musketeer
Fireball
Goblin Gang Fireball
Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer
Goblin Gang Bomber Bats Dart Goblin Fireball Musketeer
Bats Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Musketeer
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer
Bomber Fireball
Fireball Bats Dart Goblin Musketeer
Bomber Dart Goblin Musketeer
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Bats Goblin Gang Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Bomber Bats
Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer
Bomber Dart Goblin Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Bomber Fireball
Fireball Dart Goblin Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Fireball Musketeer
Bats Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Bats Goblin Gang Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Dart Goblin Musketeer
Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Dart Goblin Musketeer
Bats Goblin Gang Dart Goblin Fireball Musketeer
Bats Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076