Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Mega Minion Musketeer Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant
Giant Snowball
Bomber Mega Minion Musketeer
Zap
Bomber
Barbarian Barrel
Bomber Knight Musketeer
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Bomber Mega Minion Musketeer
Poison
Bomber Mega Minion Musketeer
Lightning
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Knight Mega Minion

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Mega Minion Musketeer Bomber Poison The Log
Mega Minion
Knight Giant Poison
Mini P.E.K.K.A
Giant Bomber Musketeer The Log
Musketeer
Knight Giant Mini P.E.K.K.A The Log
Giant
Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison The Log
Poison
Giant Knight Mega Minion The Log
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Poison

Synergie w obronie 5 9

Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Knight
Bomber Mega Minion Musketeer Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Mega Minion
Knight Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Bomber Knight Musketeer
Musketeer
Knight The Log Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Giant
Poison
Knight The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomber Knight Mega Minion Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Mega Minion Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Mega Minion Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Mega Minion Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Mega Minion Musketeer
Bomber Mini P.E.K.K.A Poison The Log
The Log Bomber Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Poison
Musketeer Poison The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer
Poison Bomber Knight Mega Minion Musketeer The Log
Mega Minion Musketeer Poison
Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Musketeer The Log
Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A The Log
Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Bomber Knight Mega Minion Musketeer The Log
Poison The Log Bomber Knight Mega Minion Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A
Poison Bomber Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Poison Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Minion Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Mega Minion Musketeer
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Poison The Log
Mini P.E.K.K.A Knight
Bomber Musketeer
Bomber Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison The Log
Poison Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Musketeer The Log
Poison Musketeer The Log
Poison The Log
Knight Musketeer Poison The Log
Bomber Poison The Log
Poison Mega Minion Musketeer
Bomber Musketeer Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Poison Knight Musketeer The Log
Poison Musketeer
Poison Knight Musketeer The Log
Musketeer Poison
Musketeer Poison The Log
Bomber Musketeer Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Poison
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison The Log
Bomber Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Poison
Musketeer The Log
Musketeer Poison The Log
Poison The Log Bomber
Mega Minion
Poison The Log Musketeer
Musketeer Poison The Log
Poison Musketeer The Log
Poison Musketeer
Mega Minion Musketeer Poison
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Poison Bomber Musketeer The Log
Poison
Poison The Log
Musketeer
Poison Mega Minion Musketeer
The Log
Poison Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
The Log Bomber Musketeer Poison
Poison
Mega Minion Musketeer
Musketeer Poison The Log
Musketeer Poison
Poison Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076