Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Knight Baby Dragon Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Balloon
Giant Snowball
Bomber Bats Baby Dragon Balloon
Zap
Bomber Bats Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Knight
The Log
Bomber
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Bats
Royal Delivery
Bomber Bats Knight Baby Dragon Balloon
Fireball
Bomber Baby Dragon Balloon
Poison
Bomber Bats Balloon
Lightning
Knight Baby Dragon Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Rage Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Giant Snowball Rage Knight Fireball Baby Dragon Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bomber Bats Giant Snowball Rage

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Giant Snowball Knight Baby Dragon
Bats
Knight Balloon Bomber Rage Baby Dragon
Giant Snowball
Balloon Bomber Knight Fireball Baby Dragon
Knight
Bats Baby Dragon Balloon Bomber Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Knight Baby Dragon
Rage
Balloon Bats
Baby Dragon
Knight Bomber Bats Giant Snowball Fireball Balloon
Balloon
Bats Giant Snowball Knight Rage Baby Dragon

Synergie w obronie 2 8

Bomber
Knight Bats Giant Snowball
Bats
Knight Bomber Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball
Bomber Bats Knight Baby Dragon
Knight
Bomber Bats Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Fireball
Knight
Rage
Baby Dragon
Bats Giant Snowball Knight
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Fireball Baby Dragon
Bomber Bats Knight
Bomber Bats Giant Snowball Knight
Bomber Bats Knight
Bomber Fireball
Fireball Bomber Bats Giant Snowball Baby Dragon
Bats Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Knight Bomber Giant Snowball
Bats Bomber Giant Snowball Knight Fireball Baby Dragon
Bats Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Bomber Bats Giant Snowball Knight Fireball
Bomber Fireball Bats Giant Snowball Baby Dragon
Knight
Giant Snowball Fireball
Bomber Bats Knight Fireball
Fireball Bomber Bats Giant Snowball Knight Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Bomber Bats Knight Fireball
Bomber Bats Giant Snowball Knight Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball Fireball
Fireball Bomber Giant Snowball Knight Baby Dragon
Bats Knight
Bats Knight Fireball
Knight
Fireball Bats Giant Snowball Baby Dragon
Bats Knight Fireball
Knight
Bats Giant Snowball Knight Fireball Baby Dragon
Bats Knight
Giant Snowball Fireball
Knight Fireball
Bomber Fireball Baby Dragon
Bomber Bats Knight Fireball Baby Dragon
Bats Bomber Giant Snowball Fireball Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Baby Dragon
Fireball Giant Snowball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball
Bomber Fireball Giant Snowball Baby Dragon
Fireball Bats Giant Snowball Baby Dragon
Bomber Baby Dragon
Fireball Giant Snowball Baby Dragon
Fireball Giant Snowball
Bats Giant Snowball Fireball
Knight Fireball
Fireball Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Knight Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Bomber Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball
Bomber Bats
Bomber Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Bomber Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball Giant Snowball Baby Dragon
Fireball Giant Snowball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Bats Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Bats Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Bomber Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Bats Fireball
Fireball Giant Snowball Baby Dragon
Fireball
Fireball Knight Baby Dragon
Bomber Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball
Bats Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Bats Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076