Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Recruits Tombstone Mega Minion

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Royal Recruits Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Minions Royal Recruits Tombstone Mega Minion Graveyard
Zap
Skeletons Minions Tombstone Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Royal Recruits Tombstone Bomb Tower Graveyard
The Log
Skeletons Royal Recruits Tombstone Graveyard
Earthquake
Skeletons Tombstone Bomb Tower Graveyard
Arrows
Skeletons Minions Royal Recruits Tombstone Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Minions Royal Recruits Mega Minion Graveyard
Fireball
Minions Tombstone Mega Minion Bomb Tower
Poison
Minions Royal Recruits Tombstone Mega Minion Bomb Tower Graveyard
Lightning
Tombstone Mega Minion Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Tombstone Mega Minion

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Minions Tombstone Mega Minion Fireball Bomb Tower Graveyard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Minions Tombstone Mega Minion

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Minions
Royal Recruits Graveyard
Royal Recruits
Minions Graveyard
Tombstone
Mega Minion
Fireball Graveyard
Fireball
Graveyard Mega Minion
Bomb Tower
Graveyard
Fireball Minions Royal Recruits Mega Minion

Synergie w obronie 0 12

Skeletons
Minions Tombstone Mega Minion Bomb Tower
Minions
Skeletons Royal Recruits Tombstone
Royal Recruits
Minions Tombstone Mega Minion
Tombstone
Skeletons Minions Royal Recruits Mega Minion Fireball
Mega Minion
Skeletons Royal Recruits Tombstone Bomb Tower
Fireball
Tombstone Bomb Tower
Bomb Tower
Skeletons Mega Minion Fireball
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Royal Recruits Tombstone Mega Minion Fireball
Bomb Tower Skeletons Minions Royal Recruits Tombstone Mega Minion
Bomb Tower Skeletons Minions Royal Recruits Tombstone Mega Minion
Royal Recruits Bomb Tower Skeletons Minions Tombstone Mega Minion
Royal Recruits Tombstone Fireball Bomb Tower
Fireball Skeletons Minions Mega Minion Bomb Tower
Minions Mega Minion Tombstone Fireball Bomb Tower
Royal Recruits Fireball Bomb Tower
Skeletons Minions Royal Recruits Tombstone Bomb Tower
Skeletons Royal Recruits
Minions Skeletons Royal Recruits Tombstone Mega Minion Fireball Bomb Tower
Minions Mega Minion Fireball
Royal Recruits Tombstone Bomb Tower Skeletons Minions Fireball
Fireball Bomb Tower Minions Royal Recruits Tombstone Mega Minion
Royal Recruits Tombstone Bomb Tower
Bomb Tower Royal Recruits Fireball
Bomb Tower Skeletons Minions Royal Recruits Tombstone Fireball
Tombstone Fireball Bomb Tower Minions Royal Recruits Mega Minion
Bomb Tower Minions Royal Recruits Tombstone Mega Minion Fireball
Royal Recruits Bomb Tower
Royal Recruits Minions Fireball Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeletons Tombstone Fireball
Fireball Mega Minion Bomb Tower
Royal Recruits Tombstone Skeletons Minions Bomb Tower
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Skeletons Tombstone
Fireball Skeletons Minions Bomb Tower
Royal Recruits Skeletons Minions Tombstone Mega Minion Fireball Bomb Tower
Royal Recruits Bomb Tower
Royal Recruits Skeletons Minions Tombstone Mega Minion Fireball Bomb Tower
Royal Recruits Skeletons Tombstone Mega Minion
Minions Royal Recruits Tombstone Mega Minion Bomb Tower
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Skeletons Tombstone Fireball Bomb Tower
Royal Recruits Fireball Bomb Tower
Royal Recruits Tombstone Skeletons Minions Mega Minion Fireball Bomb Tower
Minions Royal Recruits Mega Minion Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits
Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball
Fireball
Fireball Minions Mega Minion
Fireball
Fireball
Minions Fireball
Royal Recruits Fireball
Fireball
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball
Fireball
Minions
Mega Minion Fireball
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball
Fireball
Mega Minion
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Minions Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Minions Royal Recruits Tombstone Fireball
Fireball Mega Minion
Fireball
Fireball Mega Minion
Fireball
Fireball
Royal Recruits Mega Minion
Minions Royal Recruits Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076