Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Firecracker

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Furnace Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Zappies Golem Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Golem Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Bandit
Giant Snowball
Minions Furnace Zappies
Zap
Minions Furnace Zappies Bandit
Barbarian Barrel
Furnace Zappies Bandit
The Log
Furnace Zappies Bandit
Earthquake
Furnace Zappies
Arrows
Minions Furnace Zappies
Royal Delivery
Minions Battle Healer Zappies Bandit
Fireball
Minions Battle Healer Furnace Zappies Bandit
Poison
Minions Battle Healer Furnace Zappies
Lightning
Battle Healer Furnace Bandit
Rocket
Battle Healer Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Minions Bandit Fireball Battle Healer Furnace Zappies Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Minions Bandit Fireball

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Fireball Furnace Golem Bandit
Minions
Battle Healer Golem Bandit
Fireball
Golem Giant Snowball
Battle Healer
Minions Furnace Zappies Golem Bandit
Furnace
Giant Snowball Battle Healer Golem Bandit
Zappies
Battle Healer Golem Bandit
Golem
Fireball Giant Snowball Minions Battle Healer Furnace Zappies Bandit
Bandit
Giant Snowball Minions Battle Healer Furnace Zappies Golem

Synergie w obronie 0 17

Giant Snowball
Minions Battle Healer Furnace Zappies Bandit
Minions
Giant Snowball Battle Healer Zappies Bandit
Fireball
Battle Healer Zappies Bandit
Battle Healer
Giant Snowball Minions Fireball Furnace Zappies Bandit
Furnace
Giant Snowball Battle Healer Zappies Bandit
Zappies
Giant Snowball Minions Fireball Battle Healer Furnace Bandit
Golem
Bandit
Giant Snowball Minions Fireball Battle Healer Furnace Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Zappies
Minions Battle Healer Furnace Zappies Bandit
Furnace Giant Snowball Minions Zappies Bandit
Minions Furnace Zappies Bandit
Fireball Battle Healer
Fireball Giant Snowball Minions Furnace Zappies Bandit
Giant Snowball Minions Furnace Fireball Zappies
Fireball Battle Healer Bandit
Zappies Minions Furnace
Giant Snowball Battle Healer Zappies Bandit
Minions Giant Snowball Fireball Furnace Zappies Bandit
Minions Giant Snowball Fireball Furnace Zappies
Furnace Giant Snowball Minions Fireball Battle Healer Zappies Bandit
Fireball Giant Snowball Minions Furnace Zappies
Furnace Zappies Bandit
Giant Snowball Fireball Furnace Zappies Bandit
Minions Fireball Furnace Zappies
Fireball Giant Snowball Minions Battle Healer Furnace Zappies Bandit
Giant Snowball Furnace Minions Fireball Battle Healer Zappies Bandit
Zappies
Giant Snowball Minions Fireball Battle Healer Furnace Zappies Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Fireball Battle Healer Furnace Zappies Bandit
Fireball Bandit Giant Snowball Battle Healer
Zappies Bandit Minions Battle Healer Furnace
Fireball Battle Healer Zappies Bandit
Battle Healer Zappies Bandit
Fireball Furnace Giant Snowball Minions Zappies
Minions Fireball Battle Healer Furnace Zappies Bandit
Battle Healer Zappies
Giant Snowball Minions Fireball Zappies Bandit
Zappies
Minions Zappies
Giant Snowball Fireball
Fireball Zappies Bandit
Fireball Furnace Zappies
Zappies Minions Fireball Battle Healer Furnace
Minions Giant Snowball Fireball Battle Healer Zappies

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Bandit
Fireball Giant Snowball Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Giant Snowball Furnace
Fireball Giant Snowball Minions Furnace
Furnace
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Minions Fireball
Fireball Bandit
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball Bandit
Minions Fireball Bandit
Giant Snowball Fireball Furnace
Giant Snowball Fireball Furnace Bandit
Fireball Furnace Bandit
Giant Snowball Fireball
Minions
Giant Snowball Fireball Bandit
Giant Snowball Fireball
Minions Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Furnace
Fireball Giant Snowball Bandit
Fireball Giant Snowball Bandit
Fireball Bandit
Giant Snowball Fireball Furnace
Giant Snowball Minions Fireball Zappies
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Bandit
Giant Snowball Fireball Zappies
Giant Snowball Fireball
Minions Fireball Zappies Bandit
Fireball Giant Snowball Zappies
Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Minions Fireball Zappies
Giant Snowball Fireball Zappies
Giant Snowball Fireball Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076