Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Battle Healer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Flying Machine Battle Healer Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Hogs
Giant Snowball
Barbarians Flying Machine Royal Hogs
Zap
Flying Machine Royal Hogs
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Wizard Royal Hogs
The Log
Barbarians Elite Barbarians Royal Hogs
Earthquake
Barbarians Royal Hogs
Arrows
Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Barbarians Elite Barbarians Flying Machine Battle Healer Wizard Royal Hogs
Fireball
Barbarians Elite Barbarians Flying Machine Battle Healer Wizard Royal Hogs
Poison
Barbarians Flying Machine Battle Healer Wizard Royal Hogs
Lightning
Elite Barbarians Battle Healer Wizard
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Battle Healer Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Fireball Flying Machine Battle Healer Barbarians Wizard Royal Hogs Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Giant Snowball Fireball Flying Machine Battle Healer

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Royal Hogs Barbarians Elite Barbarians Fireball Flying Machine
Barbarians
Giant Snowball Battle Healer
Elite Barbarians
Giant Snowball Fireball Wizard
Fireball
Giant Snowball Elite Barbarians Royal Hogs
Flying Machine
Giant Snowball Battle Healer Royal Hogs
Battle Healer
Barbarians Flying Machine Royal Hogs
Wizard
Elite Barbarians Royal Hogs
Royal Hogs
Giant Snowball Fireball Flying Machine Battle Healer Wizard

Synergie w obronie 0 8

Giant Snowball
Barbarians Elite Barbarians Flying Machine Battle Healer Wizard
Barbarians
Giant Snowball
Elite Barbarians
Giant Snowball Wizard
Fireball
Battle Healer
Flying Machine
Giant Snowball Battle Healer
Battle Healer
Giant Snowball Fireball Flying Machine
Wizard
Giant Snowball Elite Barbarians
Royal Hogs

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Flying Machine Wizard
Barbarians Elite Barbarians Flying Machine Battle Healer
Barbarians Giant Snowball Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Fireball Battle Healer
Fireball Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Fireball Flying Machine Wizard
Barbarians Fireball Flying Machine Battle Healer
Barbarians Elite Barbarians
Elite Barbarians Giant Snowball Barbarians Battle Healer
Barbarians Giant Snowball Fireball Flying Machine Wizard
Giant Snowball Fireball Flying Machine Wizard
Barbarians Giant Snowball Elite Barbarians Fireball Flying Machine Battle Healer Wizard
Fireball Wizard Giant Snowball Barbarians
Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Giant Snowball Elite Barbarians Fireball
Barbarians Wizard Elite Barbarians Fireball
Fireball Giant Snowball Barbarians Elite Barbarians Flying Machine Battle Healer Wizard
Giant Snowball Wizard Barbarians Fireball Flying Machine Battle Healer
Barbarians Elite Barbarians
Wizard Giant Snowball Barbarians Elite Barbarians Fireball Flying Machine Battle Healer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Giant Snowball Elite Barbarians Fireball Battle Healer
Fireball Giant Snowball Elite Barbarians Flying Machine Battle Healer Wizard
Barbarians Elite Barbarians Battle Healer
Barbarians Elite Barbarians Fireball Battle Healer
Barbarians Elite Barbarians Battle Healer
Fireball Wizard Giant Snowball Flying Machine
Barbarians Elite Barbarians Fireball Flying Machine Battle Healer
Barbarians Elite Barbarians Battle Healer
Giant Snowball Barbarians Elite Barbarians Fireball Flying Machine
Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Flying Machine
Giant Snowball Barbarians Elite Barbarians Fireball
Barbarians Elite Barbarians Fireball Wizard
Wizard Barbarians Fireball Flying Machine
Barbarians Elite Barbarians Fireball Flying Machine Battle Healer
Giant Snowball Barbarians Elite Barbarians Fireball Flying Machine Battle Healer Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Flying Machine
Fireball Giant Snowball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Barbarians Fireball Flying Machine
Fireball Wizard Giant Snowball
Fireball Wizard Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine Wizard
Fireball Giant Snowball Flying Machine Wizard
Fireball Giant Snowball Flying Machine Wizard
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball
Fireball Flying Machine Wizard
Fireball Giant Snowball Flying Machine Wizard
Flying Machine Giant Snowball Elite Barbarians Fireball
Fireball Flying Machine
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball Flying Machine
Giant Snowball Fireball Flying Machine Wizard
Fireball Flying Machine Wizard
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Flying Machine Wizard
Giant Snowball Fireball Flying Machine Wizard
Fireball
Giant Snowball Fireball Wizard
Giant Snowball Barbarians Fireball Flying Machine
Giant Snowball Fireball Wizard
Fireball Giant Snowball Flying Machine Wizard
Fireball Giant Snowball Flying Machine Wizard
Fireball
Elite Barbarians Giant Snowball Fireball Flying Machine Wizard
Giant Snowball Fireball Flying Machine Wizard
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball
Giant Snowball Fireball Wizard
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Wizard
Barbarians Fireball Flying Machine
Fireball Giant Snowball Flying Machine Wizard
Fireball
Fireball Flying Machine Wizard
Giant Snowball Fireball Flying Machine Wizard
Giant Snowball Fireball
Elite Barbarians Flying Machine
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball Flying Machine
Giant Snowball Fireball Flying Machine
Giant Snowball Fireball Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076