Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Furnace Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Furnace Wizard P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Furnace Inferno Dragon
Zap
Bats Dart Goblin Furnace Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Furnace Wizard
The Log
Dart Goblin Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Bats Dart Goblin Furnace
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Dart Goblin Furnace Wizard Inferno Dragon
Poison
Bats Dart Goblin Furnace Wizard
Lightning
Furnace Wizard Inferno Dragon
Rocket
Furnace Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Dart Goblin Fireball Furnace Inferno Dragon Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap
Fireball P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Furnace
Dart Goblin
Zap P.E.K.K.A
Fireball
Zap
Furnace
Zap P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Bats Dart Goblin Furnace Wizard
Inferno Dragon
Bats

Synergie w obronie 1 12

Bats
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap
Fireball Bats Dart Goblin Furnace P.E.K.K.A Inferno Dragon
Dart Goblin
Bats Zap Furnace P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Zap
Furnace
Zap Dart Goblin
Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Zap Dart Goblin Wizard
Inferno Dragon
Bats Zap Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Fireball Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Zap Dart Goblin Furnace
Furnace P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Dart Goblin Furnace
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Dart Goblin Furnace
Bats Dart Goblin Furnace Inferno Dragon Zap Fireball Wizard
Zap Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Furnace
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Zap Fireball Furnace Wizard
Inferno Dragon Bats Zap Dart Goblin Fireball Furnace Wizard
Furnace P.E.K.K.A Bats Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard Bats Zap Dart Goblin Furnace P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Furnace
Zap Fireball Furnace P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Bats Fireball Furnace P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Dart Goblin Furnace Wizard
Zap Furnace Wizard Bats Dart Goblin Fireball Inferno Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Dragon
Wizard Bats Dart Goblin Fireball Furnace P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Furnace P.E.K.K.A
Fireball Zap Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Bats Zap Furnace
P.E.K.K.A Bats Zap Fireball
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball Furnace Wizard Bats Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Fireball Furnace
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap P.E.K.K.A Bats Fireball Inferno Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Fireball Wizard
Wizard Dart Goblin Fireball Furnace
Bats Zap Dart Goblin Fireball Furnace P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bats Zap Dart Goblin Fireball Wizard P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Wizard Zap Furnace
Fireball Wizard Bats Zap Dart Goblin Furnace
Dart Goblin Furnace Wizard
Fireball Zap Dart Goblin Wizard
Fireball Zap Dart Goblin Wizard
Bats Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Furnace
Zap Dart Goblin Fireball Furnace Wizard
Dart Goblin Fireball Furnace Wizard
Fireball
Bats
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Furnace Wizard
Inferno Dragon
Fireball Zap Dart Goblin Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin Fireball Furnace Wizard
Zap Bats Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Zap Bats Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin Wizard
Fireball
Fireball Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Zap Fireball
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Bats Dart Goblin Fireball
Bats Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076