Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Rascals Lumberjack

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Giant Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Giant
Giant Snowball
Bats Witch
Zap
Bats Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
The Log
Elite Barbarians Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Fireball
Elite Barbarians Wizard Witch
Poison
Bats Wizard Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Fireball Valkyrie Giant Wizard Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Zap Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Giant Zap Elite Barbarians
Zap
Elite Barbarians Fireball Giant Bats Valkyrie Witch
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Bats Fireball Wizard
Fireball
Zap Elite Barbarians Giant
Valkyrie
Bats Elite Barbarians Zap Giant Wizard Witch
Giant
Bats Zap Fireball Valkyrie Wizard Witch
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Giant
Witch
Zap Valkyrie Giant

Synergie w obronie 2 9

Bats
Zap Valkyrie
Zap
Fireball Bats Elite Barbarians Valkyrie Witch
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Wizard
Fireball
Zap Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Bats Zap Fireball Wizard Witch
Giant
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Witch
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Wizard
Elite Barbarians Bats Zap Valkyrie Witch
Witch Bats Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Witch Bats Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Bats Zap Valkyrie
Bats Zap Fireball Wizard Witch
Zap Fireball Valkyrie
Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie
Bats Valkyrie Witch Zap Fireball Wizard
Bats Zap Fireball Wizard Witch
Bats Zap Elite Barbarians Fireball Valkyrie Wizard Witch
Fireball Valkyrie Wizard Bats Zap Witch
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball
Wizard Bats Elite Barbarians Fireball Valkyrie Witch
Fireball Bats Zap Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Zap Valkyrie Wizard Witch Bats Fireball
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Bats Elite Barbarians Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Zap Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Bats Zap Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Bats Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Fireball Wizard Bats Zap Witch
Bats Elite Barbarians Fireball Valkyrie Witch
Elite Barbarians Valkyrie
Zap Bats Elite Barbarians Fireball Valkyrie Witch
Witch
Bats Elite Barbarians Valkyrie Witch
Zap Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Wizard Witch
Wizard Fireball Valkyrie Witch
Elite Barbarians Witch Bats Zap Fireball Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Elite Barbarians Fireball Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Zap Valkyrie
Fireball Wizard Bats Zap Witch
Wizard Witch
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Bats Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Wizard
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball
Bats
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Valkyrie Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard Witch
Witch
Fireball Zap Wizard Witch
Fireball Zap Wizard Witch
Fireball Zap
Elite Barbarians Bats Zap Fireball Wizard Witch
Zap Bats Fireball Wizard Witch
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Bats Fireball Witch
Fireball Zap Wizard Witch
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Bats Elite Barbarians Fireball Witch
Bats Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076