Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Furnace Goblin Hut Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Furnace Goblin Hut Royal Ghost Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Miner Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Miner Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Furnace Goblin Hut Miner Inferno Dragon
Zap
Bats Skeleton Barrel Furnace Goblin Hut Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Furnace Goblin Hut Royal Ghost
The Log
Skeleton Barrel Furnace Goblin Hut
Earthquake
Furnace Goblin Hut
Arrows
Bats Skeleton Barrel Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Goblin Hut Miner Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Furnace Goblin Hut Inferno Dragon
Poison
Bats Skeleton Barrel Furnace Goblin Hut
Lightning
Furnace Goblin Hut Inferno Dragon
Rocket
Furnace Goblin Hut Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Poison Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Poison Miner Royal Ghost Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Barrel Miner Royal Ghost Furnace Poison Inferno Dragon Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Skeleton Barrel Miner Royal Ghost

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Miner Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Bats Goblin Hut Miner Furnace Poison Royal Ghost Inferno Dragon
Furnace
Miner Skeleton Barrel Goblin Hut Royal Ghost
Goblin Hut
Skeleton Barrel Furnace Miner Royal Ghost
Poison
Miner Skeleton Barrel Royal Ghost
Miner
Bats Skeleton Barrel Furnace Poison Goblin Hut Royal Ghost Inferno Dragon
Royal Ghost
Skeleton Barrel Furnace Goblin Hut Poison Miner
Inferno Dragon
Bats Skeleton Barrel Miner

Synergie w obronie 0 4

Bats
Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Furnace
Goblin Hut Royal Ghost
Goblin Hut
Furnace Royal Ghost
Poison
Miner
Royal Ghost
Furnace Goblin Hut
Inferno Dragon
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Goblin Hut
Inferno Dragon Bats Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut Bats Inferno Dragon
Goblin Hut Inferno Dragon Bats Furnace
Poison
Bats Furnace Royal Ghost
Bats Furnace Inferno Dragon Goblin Hut Poison
Skeleton Barrel Poison
Inferno Dragon Furnace Goblin Hut
Miner Royal Ghost
Bats Poison Furnace Goblin Hut Royal Ghost
Inferno Dragon Bats Furnace Goblin Hut Poison
Furnace Goblin Hut Bats
Bats Furnace Goblin Hut Poison Royal Ghost
Inferno Dragon Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut Inferno Dragon
Bats Furnace Goblin Hut Poison
Bats Furnace Goblin Hut Royal Ghost
Furnace Poison Bats Goblin Hut Royal Ghost Inferno Dragon
Goblin Hut Inferno Dragon
Royal Ghost Bats Furnace Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace Goblin Hut Royal Ghost
Poison Skeleton Barrel Miner Royal Ghost Inferno Dragon
Bats Furnace Goblin Hut
Bats
Goblin Hut Inferno Dragon
Furnace Poison Bats Skeleton Barrel Goblin Hut
Bats Furnace Goblin Hut
Inferno Dragon
Bats Goblin Hut Poison Inferno Dragon
Goblin Hut Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Goblin Hut
Poison
Furnace
Goblin Hut Bats Furnace Poison Inferno Dragon
Bats Poison Goblin Hut Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Royal Ghost
Poison Skeleton Barrel Miner Royal Ghost
Skeleton Barrel Goblin Hut Poison Miner
Skeleton Barrel Poison
Poison Furnace
Poison Bats Skeleton Barrel Furnace
Furnace Poison
Poison Skeleton Barrel
Poison Miner Skeleton Barrel
Bats Poison
Poison Miner Skeleton Barrel
Poison
Poison Skeleton Barrel Goblin Hut Miner
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Furnace Goblin Hut Poison
Skeleton Barrel Furnace Goblin Hut Poison
Skeleton Barrel Furnace Goblin Hut Poison
Poison
Bats
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Poison Miner
Poison
Poison
Skeleton Barrel Poison
Poison Furnace
Inferno Dragon
Poison Miner Skeleton Barrel Royal Ghost
Skeleton Barrel Poison Miner
Poison Miner Skeleton Barrel
Poison Bats Furnace
Bats Skeleton Barrel Goblin Hut Poison
Poison Miner
Poison
Poison
Skeleton Barrel Bats Goblin Hut
Poison
Poison Miner
Skeleton Barrel Poison
Poison
Bats Poison
Bats Poison
Poison Skeleton Barrel Miner Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076