Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Rascals

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Goblin Gang Giant Miner
Giant Snowball
Bats Minions Goblin Gang Witch Miner
Zap
Bats Minions Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Witch
The Log
Goblin Gang Witch
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Bats Minions Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Bats Minions Goblin Gang Witch Miner
Fireball
Minions Goblin Gang Witch
Poison
Bats Minions Goblin Gang Witch
Lightning
Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Minions Goblin Gang Miner Fireball Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 9 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Miner Zap Minions
Zap
Fireball Giant Miner Bats Minions Witch
Minions
Giant Miner Bats Zap
Goblin Gang
Miner Giant
Fireball
Zap Giant Miner
Giant
Bats Zap Minions Miner Goblin Gang Fireball Witch
Witch
Zap Giant Miner
Miner
Bats Zap Minions Goblin Gang Giant Fireball Witch

Synergie w obronie 1 8

Bats
Zap Minions
Zap
Fireball Bats Minions Goblin Gang Witch Miner
Minions
Bats Zap
Goblin Gang
Zap Miner
Fireball
Zap Miner
Giant
Witch
Zap
Miner
Zap Goblin Gang Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball
Bats Zap Minions Goblin Gang Witch
Goblin Gang Witch Bats Minions
Witch Bats Minions Goblin Gang
Fireball
Goblin Gang Fireball Bats Zap Minions
Bats Minions Zap Goblin Gang Fireball Witch
Zap Fireball
Witch Minions Goblin Gang
Goblin Gang Miner
Bats Minions Goblin Gang Witch Zap Fireball
Minions Bats Zap Goblin Gang Fireball Witch
Bats Zap Minions Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Bats Zap Minions Goblin Gang Witch
Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball
Bats Minions Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Bats Zap Minions Goblin Gang Witch
Zap Witch Bats Minions Fireball
Goblin Gang Bats Minions Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball Witch
Fireball Zap Goblin Gang Miner
Goblin Gang Bats Zap Minions Witch
Goblin Gang Bats Zap Fireball
Goblin Gang Witch
Fireball Bats Zap Minions Goblin Gang Witch
Goblin Gang Bats Minions Fireball Witch
Zap Bats Minions Fireball Witch
Witch Goblin Gang
Bats Minions Witch
Zap Fireball
Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Witch
Goblin Gang Witch Bats Zap Minions Fireball
Bats Minions Zap Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Miner
Fireball Miner
Fireball
Fireball Zap
Fireball Bats Zap Minions Witch
Witch
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Bats Minions Goblin Gang Fireball
Miner Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball Miner
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Bats Minions
Zap Fireball
Zap Fireball Witch Miner
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Witch
Fireball Miner Zap Witch
Fireball Zap Witch Miner
Fireball Miner Zap
Bats Zap Fireball Witch
Zap Bats Minions Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Minions Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Zap Witch
Fireball
Fireball Miner Goblin Gang
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Bats Minions Goblin Gang Fireball Witch
Bats Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076