Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Elixir Collector Three Musketeers Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Barbarian Barrel Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Three Musketeers Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Three Musketeers
Zap
Fire Spirit Bats Three Musketeers Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Three Musketeers Bandit
The Log
Fire Spirit Three Musketeers Bandit
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Fire Spirit Bats
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Knight Three Musketeers Bandit
Fireball
Elixir Collector Three Musketeers Bandit
Poison
Bats Elixir Collector Three Musketeers
Lightning
Knight Elixir Collector Three Musketeers Bandit
Rocket
Elixir Collector Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Knight Elixir Collector

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Barbarian Barrel Knight Bandit Fireball Elixir Collector Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bats Barbarian Barrel Knight

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight Three Musketeers Bandit
Bats
Knight Barbarian Barrel Bandit
Knight
Bats Three Musketeers Fire Spirit Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Knight
Elixir Collector
Three Musketeers
Knight Fire Spirit Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Bats Knight Three Musketeers Bandit
Bandit
Fire Spirit Bats Three Musketeers Barbarian Barrel

Synergie w obronie 3 9

Fire Spirit
Knight
Bats
Knight Barbarian Barrel Bandit
Knight
Fire Spirit Bats Fireball Three Musketeers Barbarian Barrel
Fireball
Barbarian Barrel Knight Bandit
Elixir Collector
Three Musketeers
Knight Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Fireball Bats Knight Three Musketeers Bandit
Bandit
Bats Fireball Three Musketeers Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Barbarian Barrel
Bats Knight Three Musketeers Bandit
Three Musketeers Fire Spirit Bats Knight Bandit
Three Musketeers Bats Knight Bandit
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Fire Spirit Bats Bandit
Bats Three Musketeers Fire Spirit Fireball
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Three Musketeers
Knight Fire Spirit Barbarian Barrel Bandit
Bats Knight Fireball Barbarian Barrel Bandit
Three Musketeers Bats Fireball
Fire Spirit Bats Knight Fireball Three Musketeers Bandit
Fire Spirit Fireball Three Musketeers Bats Barbarian Barrel
Knight Three Musketeers Bandit
Fireball Three Musketeers Bandit
Three Musketeers Bats Knight Fireball
Fire Spirit Fireball Bats Knight Three Musketeers Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Fire Spirit Bats Knight Fireball Bandit
Three Musketeers
Fire Spirit Bats Knight Fireball Barbarian Barrel Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Bandit Knight Barbarian Barrel
Bandit Bats Knight
Bats Knight Fireball Barbarian Barrel Bandit
Knight Three Musketeers Bandit
Fire Spirit Fireball Bats Three Musketeers
Bats Knight Fireball Bandit
Knight
Bats Knight Fireball Barbarian Barrel Bandit
Three Musketeers
Bats Knight
Fireball
Knight Fireball Three Musketeers Bandit
Fireball Three Musketeers
Bats Knight Fireball Three Musketeers Barbarian Barrel
Bats Fireball Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Fire Spirit Barbarian Barrel
Fireball Fire Spirit Bats
Fire Spirit
Fireball Fire Spirit Barbarian Barrel
Fireball Bandit
Fire Spirit Bats Fireball Three Musketeers
Knight Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Knight Fireball Three Musketeers Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Three Musketeers Barbarian Barrel Bandit
Fireball Three Musketeers Barbarian Barrel Bandit
Fireball Three Musketeers Barbarian Barrel
Bats
Fire Spirit Fireball Three Musketeers Barbarian Barrel Bandit
Fire Spirit Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fire Spirit Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Bandit
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fire Spirit Bats Fireball
Bats Fireball
Fireball
Fireball Bandit
Fireball
Fireball
Fire Spirit Bats Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Fire Spirit Three Musketeers
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Three Musketeers
Fireball
Fireball
Three Musketeers
Bats Fireball
Bats Fireball
Fireball Barbarian Barrel Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076