Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Minion Horde Princess Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Golem Princess Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Minion Horde Skeleton Army Night Witch
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Bats Minion Horde Skeleton Army Princess Night Witch
Zap
Fire Spirit Bomber Bats Minion Horde Skeleton Army Princess Night Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Skeleton Army Princess Night Witch
The Log
Fire Spirit Bomber Skeleton Army Princess
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Bomber Bats Minion Horde Skeleton Army Princess Night Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Bats Minion Horde Skeleton Army Princess Night Witch
Fireball
Bomber Minion Horde Skeleton Army Princess Night Witch
Poison
Bomber Bats Minion Horde Skeleton Army Princess Night Witch
Lightning
Night Witch
Rocket
Minion Horde Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Skeleton Army Golem Princess Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Bats Skeleton Army Princess Night Witch Minion Horde Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bomber Bats Skeleton Army

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Golem
Bomber
Golem Bats
Bats
Bomber Golem
Minion Horde
Golem
Skeleton Army
Golem
Bomber Night Witch Fire Spirit Bats Minion Horde
Princess
Night Witch
Golem

Synergie w obronie 0 2

Fire Spirit
Bomber
Bats
Bats
Bomber
Minion Horde
Skeleton Army
Princess
Golem
Princess
Skeleton Army
Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Bomber Bats Night Witch
Minion Horde Skeleton Army Fire Spirit Bomber Bats Night Witch
Minion Horde Skeleton Army Night Witch Bomber Bats
Bomber Skeleton Army Princess
Skeleton Army Fire Spirit Bomber Bats Night Witch
Bats Minion Horde Fire Spirit Princess Night Witch
Minion Horde Skeleton Army Princess Night Witch
Skeleton Army Fire Spirit Bomber Minion Horde Night Witch
Bats Minion Horde Skeleton Army Bomber Princess Night Witch
Minion Horde Bats Princess Night Witch
Minion Horde Skeleton Army Night Witch Fire Spirit Bomber Bats
Fire Spirit Bomber Skeleton Army Bats Minion Horde Princess Night Witch
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Bomber Bats Skeleton Army Night Witch
Fire Spirit Bomber Bats Minion Horde Skeleton Army Night Witch
Fire Spirit Bomber Bats Princess
Bomber Skeleton Army Fire Spirit Bats Minion Horde Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army
Bomber
Skeleton Army Bats Minion Horde
Skeleton Army Bats Minion Horde Night Witch
Minion Horde Skeleton Army Night Witch
Fire Spirit Bats Minion Horde Princess
Skeleton Army Bats Minion Horde Night Witch
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Bats Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Bats Minion Horde
Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Night Witch
Bomber Minion Horde Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bomber Bats Minion Horde Night Witch
Bats Bomber Minion Horde Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde
Princess
Minion Horde
Bomber Fire Spirit Minion Horde
Fire Spirit Bats Minion Horde Princess
Fire Spirit Bomber Minion Horde Princess
Fire Spirit Princess
Fire Spirit Bats Minion Horde Night Witch
Minion Horde Princess
Fire Spirit Princess
Fire Spirit Princess
Minion Horde Princess
Princess
Bomber Minion Horde Princess
Minion Horde Princess
Bomber Bats Minion Horde Night Witch
Fire Spirit Bomber Princess
Fire Spirit Bomber Princess
Minion Horde Night Witch
Princess
Minion Horde
Fire Spirit Bomber Princess
Minion Horde
Princess
Princess
Fire Spirit Bats Minion Horde Princess Night Witch
Bats Minion Horde
Minion Horde Night Witch
Bomber Minion Horde Night Witch
Minion Horde Princess
Minion Horde
Princess
Minion Horde Fire Spirit Bats Skeleton Army Princess Night Witch
Fire Spirit Princess
Minion Horde Princess
Bomber Princess
Minion Horde
Bats Minion Horde Princess
Bats Princess
Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076