Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ram Rider Sparky

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Baby Dragon Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Wizard Baby Dragon Executioner Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Zap
Bats Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Knight Wizard Goblin Barrel Executioner Princess
The Log
Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Bats Knight Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Executioner Princess
Fireball
Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Executioner Princess
Poison
Bats Wizard Executioner Princess
Lightning
Knight Wizard Baby Dragon Executioner
Rocket
Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Baby Dragon Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Baby Dragon Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Baby Dragon Executioner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Knight Goblin Barrel Princess Fireball Baby Dragon Wizard Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Knight Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Goblin Barrel Baby Dragon
Knight
Bats Goblin Barrel Baby Dragon Executioner Princess Fireball Wizard
Fireball
Knight Baby Dragon Princess
Wizard
Knight
Goblin Barrel
Knight Bats Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Knight Bats Fireball Goblin Barrel
Executioner
Knight
Princess
Knight Fireball Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 5

Bats
Knight Baby Dragon
Knight
Bats Executioner Princess Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Knight Princess
Wizard
Knight
Goblin Barrel
Baby Dragon
Bats Knight
Executioner
Knight
Princess
Knight Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Wizard Baby Dragon Executioner
Bats Knight Executioner
Bats Knight Executioner
Bats Knight
Fireball Princess
Fireball Bats Baby Dragon Executioner
Bats Fireball Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Fireball Baby Dragon
Princess
Knight
Bats Executioner Knight Fireball Wizard Baby Dragon Princess
Executioner Bats Fireball Wizard Baby Dragon Princess
Bats Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Executioner Bats Baby Dragon Princess
Knight
Fireball
Wizard Bats Knight Fireball Executioner
Fireball Bats Knight Wizard Baby Dragon Executioner
Wizard Baby Dragon Executioner Bats Knight Fireball Princess
Wizard Bats Knight Fireball Baby Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball
Fireball Knight Wizard Baby Dragon Executioner
Bats Knight
Bats Knight Fireball
Knight Executioner
Fireball Wizard Executioner Bats Baby Dragon Princess
Bats Knight Fireball
Knight
Bats Knight Fireball Baby Dragon
Bats Knight
Fireball
Knight Fireball Wizard Executioner
Wizard Fireball Baby Dragon Executioner Princess
Bats Knight Fireball Baby Dragon Executioner
Bats Executioner Fireball Wizard Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Executioner Princess
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball
Fireball Wizard Executioner Baby Dragon
Fireball Wizard Executioner Bats Baby Dragon Princess
Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Fireball Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Fireball Wizard
Bats Fireball
Knight Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Knight Fireball Baby Dragon Executioner Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Princess Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Fireball Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Fireball
Bats
Fireball Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Fireball Wizard Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Princess
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Fireball Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Fireball Wizard Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon
Bats Fireball Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Bats Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Princess
Fireball Wizard Princess
Bats Fireball Princess
Fireball Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Fireball
Fireball Knight Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Fireball Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Fireball
Executioner
Bats Fireball Baby Dragon Princess
Bats Fireball Executioner Princess
Fireball Baby Dragon Executioner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076