Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Ram Rider Mega Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Hog Rider Goblin Barrel Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Fire Spirit Minions Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Barrel Lumberjack
The Log
Fire Spirit Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Hog Rider Goblin Barrel Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Minions Hog Rider Goblin Barrel Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Minions
Lightning
Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Minions Goblin Barrel Hog Rider Inferno Dragon Lumberjack Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Minions Goblin Barrel Hog Rider

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Goblin Barrel Inferno Dragon Lumberjack
Minions
Hog Rider Mega Knight Inferno Dragon Lumberjack
Hog Rider
Fire Spirit Minions Lightning Goblin Barrel Lumberjack Mega Knight
Goblin Barrel
Fire Spirit Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Lightning
Hog Rider
Inferno Dragon
Mega Knight Fire Spirit Minions
Lumberjack
Fire Spirit Minions Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Minions Inferno Dragon Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack

Synergie w obronie 0 3

Fire Spirit
Minions
Lumberjack Mega Knight
Hog Rider
Goblin Barrel
Lightning
Inferno Dragon
Mega Knight
Lumberjack
Minions
Mega Knight
Minions Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions
Inferno Dragon Lumberjack Minions Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Fire Spirit Minions Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Minions Mega Knight
Lightning Lumberjack Mega Knight
Fire Spirit Minions Lumberjack Mega Knight
Minions Lightning Inferno Dragon Fire Spirit
Lightning Mega Knight
Inferno Dragon Minions Lumberjack
Fire Spirit Lumberjack Mega Knight
Minions Lumberjack Mega Knight
Minions Inferno Dragon
Lumberjack Mega Knight Fire Spirit Minions Lightning
Fire Spirit Mega Knight Minions Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Lightning Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Minions Lumberjack
Fire Spirit Mega Knight Minions Lumberjack
Fire Spirit Minions Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Fire Spirit Minions Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight
Lightning Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Minions Lightning
Lightning Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Fire Spirit Minions
Minions Lightning Lumberjack
Mega Knight Inferno Dragon Lumberjack
Lightning Mega Knight Minions Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Minions Lumberjack
Lightning Mega Knight
Lightning Mega Knight Lumberjack
Mega Knight
Minions Lightning Inferno Dragon Lumberjack
Minions Mega Knight Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Lightning
Lightning
Fire Spirit Mega Knight
Fire Spirit Minions
Fire Spirit
Fire Spirit Lightning
Lightning
Lightning Fire Spirit Minions Lumberjack
Lightning
Lightning Fire Spirit
Lightning Fire Spirit
Lightning Minions
Lightning
Lightning
Lightning Mega Knight
Lightning
Minions Lightning
Lightning Fire Spirit Mega Knight
Lightning Fire Spirit Mega Knight
Lightning Minions Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning
Fire Spirit Mega Knight
Inferno Dragon
Lightning
Lightning Mega Knight
Lightning
Lightning Fire Spirit
Lightning Minions
Lightning
Lightning Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Lightning
Lightning Fire Spirit Minions
Lightning Fire Spirit
Lightning Lumberjack Mega Knight
Lightning
Lightning
Mega Knight
Minions Lightning
Lightning
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076