Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Prince Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Barrel Prince Princess
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Goblin Barrel Princess Electro Wizard
The Log
Musketeer Goblin Barrel Prince Princess
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Knight Musketeer Goblin Barrel Prince Princess Electro Wizard
Fireball
Musketeer Goblin Barrel Princess Electro Wizard
Poison
Musketeer Princess Electro Wizard
Lightning
Knight Musketeer Prince Electro Wizard
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Knight Goblin Barrel Princess Musketeer Electro Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Electro Wizard Knight Musketeer The Log Princess
Knight
Musketeer Goblin Barrel Princess Zap Prince The Log Electro Wizard
Musketeer
Knight Zap Prince The Log
Goblin Barrel
Knight Prince Princess
Prince
Zap Goblin Barrel Knight Musketeer The Log Princess Electro Wizard
The Log
Zap Knight Musketeer Prince Princess
Princess
Knight Zap Goblin Barrel Prince The Log
Electro Wizard
Zap Knight Prince

Synergie w obronie 6 10

Zap
Electro Wizard Knight Musketeer Prince The Log Princess
Knight
Musketeer Princess Electro Wizard Zap The Log
Musketeer
Knight The Log Zap Electro Wizard
Goblin Barrel
Prince
The Log Zap Electro Wizard
The Log
Musketeer Prince Zap Knight Princess Electro Wizard
Princess
Knight Zap The Log
Electro Wizard
Zap Knight Musketeer Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Musketeer The Log Electro Wizard
Zap Knight Musketeer Prince The Log Electro Wizard
Prince Knight Musketeer Electro Wizard
Prince Knight Musketeer Electro Wizard
Prince The Log Princess
The Log Zap Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Zap Princess
Zap Musketeer The Log Electro Wizard
Musketeer Prince Princess
Knight Musketeer Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Musketeer The Log Princess
Musketeer Zap Princess Electro Wizard
Prince Zap Knight Musketeer The Log Electro Wizard
Zap Prince The Log Princess Electro Wizard
Knight Prince Electro Wizard
Zap Prince The Log Electro Wizard
Knight Musketeer Prince Electro Wizard
Zap Knight Musketeer Prince The Log Electro Wizard
Zap The Log Knight Musketeer Princess Electro Wizard
Musketeer Prince Electro Wizard
Knight Musketeer Prince The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Musketeer Prince The Log
Zap Knight Musketeer Prince The Log Electro Wizard
Prince Zap Knight Musketeer The Log Electro Wizard
Knight Musketeer Prince
Zap Musketeer Princess Electro Wizard
Prince Knight Musketeer Electro Wizard
Knight Prince
Zap Electro Wizard Knight Prince The Log
Musketeer
Knight Musketeer Prince
Zap Prince The Log Electro Wizard
Prince Knight
Musketeer Princess
Electro Wizard Zap Knight Musketeer Prince The Log
Zap Musketeer The Log Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log Princess Electro Wizard
The Log
Knight Musketeer Prince The Log
Zap The Log
Zap Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
The Log Zap Princess
The Log Zap
Musketeer Prince Electro Wizard
Zap Knight Musketeer Prince The Log Princess Electro Wizard
Zap Musketeer Princess
Knight Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Princess Zap Musketeer Prince The Log
Zap Musketeer The Log Princess
Musketeer The Log Princess
Zap Musketeer Prince The Log Princess Electro Wizard
Zap The Log Princess
Musketeer Prince The Log
Princess
Musketeer Prince The Log
Zap Musketeer The Log
Zap The Log Princess
The Log Zap Musketeer Princess Electro Wizard
Zap Musketeer Prince The Log Princess
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap Princess Electro Wizard
Prince
The Log Princess
Zap Electro Wizard Musketeer Prince Princess
Zap Musketeer Princess Electro Wizard
The Log
Knight Musketeer Prince Princess Electro Wizard
The Log Zap Musketeer Princess
Zap
Musketeer Prince
Zap Musketeer The Log Princess Electro Wizard
Zap Musketeer Princess Electro Wizard
Zap Musketeer Prince The Log Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076