Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Electro Wizard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Rascals Ice Golem Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Ice Golem Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Rascals Ice Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Rascals Goblin Barrel
The Log
Fire Spirit Rascals Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Rascals Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Rascals Goblin Barrel Inferno Dragon
Fireball
Rascals Goblin Barrel Inferno Dragon
Poison
Rascals
Lightning
Ice Golem Inferno Dragon
Rocket
Rascals Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball Ice Golem Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Golem Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Golem Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Giant Snowball Ice Golem Goblin Barrel Fireball Inferno Dragon Rascals Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Giant Snowball Ice Golem Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Giant Snowball Ice Golem Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Ice Golem Fireball Goblin Barrel
Rascals
Goblin Barrel
Ice Golem
Goblin Barrel Fire Spirit Giant Snowball
Fireball
Giant Snowball
Goblin Barrel
Rascals Ice Golem Fire Spirit Giant Snowball
Lightning
Inferno Dragon
Fire Spirit

Synergie w obronie 0 7

Fire Spirit
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball
Fire Spirit Rascals Ice Golem Inferno Dragon
Rascals
Giant Snowball
Ice Golem
Fire Spirit Giant Snowball Fireball Inferno Dragon
Fireball
Ice Golem
Goblin Barrel
Lightning
Inferno Dragon
Giant Snowball Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Ice Golem Fireball
Inferno Dragon Rascals
Fire Spirit Giant Snowball Rascals Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon Rascals
Lightning Fireball
Fireball Fire Spirit Giant Snowball Rascals
Giant Snowball Lightning Inferno Dragon Fire Spirit Rascals Fireball
Lightning Rascals Ice Golem Fireball
Inferno Dragon Rascals
Fire Spirit Giant Snowball Rascals Ice Golem
Giant Snowball Rascals Ice Golem Fireball
Inferno Dragon Giant Snowball Rascals Fireball
Fire Spirit Giant Snowball Rascals Fireball Lightning
Fire Spirit Fireball Giant Snowball Rascals
Inferno Dragon Rascals
Giant Snowball Rascals Fireball Lightning Inferno Dragon
Rascals Fireball
Fire Spirit Fireball Giant Snowball Rascals
Giant Snowball Fire Spirit Rascals Ice Golem Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Rascals Fire Spirit Giant Snowball Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Giant Snowball Ice Golem Fireball
Fireball Giant Snowball Ice Golem Lightning Inferno Dragon
Rascals Ice Golem Lightning
Lightning Rascals Ice Golem Fireball
Rascals Inferno Dragon
Fire Spirit Fireball Giant Snowball Rascals Ice Golem
Rascals Ice Golem Fireball Lightning
Rascals Inferno Dragon
Lightning Giant Snowball Ice Golem Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Rascals
Lightning Giant Snowball Fireball
Rascals Lightning Ice Golem Fireball
Rascals Fireball
Rascals Ice Golem Fireball Lightning Inferno Dragon
Giant Snowball Rascals Ice Golem Fireball Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Rascals Ice Golem
Fireball Giant Snowball
Lightning Fireball
Lightning Rascals Ice Golem Fireball
Fireball Fire Spirit Giant Snowball
Fireball Fire Spirit Giant Snowball Ice Golem
Fire Spirit
Fireball Fire Spirit Giant Snowball Ice Golem Lightning
Fireball Giant Snowball Lightning
Lightning Fire Spirit Giant Snowball Fireball
Lightning Fireball
Fireball Lightning Fire Spirit Giant Snowball
Lightning Fire Spirit Giant Snowball Ice Golem Fireball
Lightning Fireball
Lightning Giant Snowball Ice Golem Fireball
Lightning Giant Snowball Fireball
Lightning Fireball
Lightning Giant Snowball Fireball
Lightning
Lightning Fire Spirit Giant Snowball Fireball
Lightning Fire Spirit Giant Snowball Fireball
Lightning Fireball
Lightning Giant Snowball Fireball
Lightning
Lightning Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Ice Golem Fire Spirit Fireball
Inferno Dragon
Fireball Giant Snowball Lightning
Fireball Lightning Giant Snowball
Fireball Lightning
Lightning Fire Spirit Giant Snowball Ice Golem Fireball
Lightning Giant Snowball Fireball
Lightning Giant Snowball Fireball
Lightning Giant Snowball Fireball
Lightning Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Lightning
Lightning Fire Spirit Fireball
Fireball Lightning Fire Spirit Giant Snowball
Fireball
Fireball Lightning Rascals
Giant Snowball Ice Golem Fireball Lightning
Lightning Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Rascals Fireball Lightning
Giant Snowball Fireball Lightning
Lightning Giant Snowball Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076