Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Barbarian Barrel Electro Dragon Goblin Giant Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Prince Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Miner
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Tesla Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Prince
Earthquake
Goblin Gang Tesla Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Prince Miner
Fireball
Goblin Gang Tesla Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang
Lightning
Tesla Valkyrie Prince
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Prince Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Miner Tesla Fireball Valkyrie Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Miner

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Miner Goblin Barrel Prince
Goblin Gang
Goblin Barrel Miner Valkyrie Prince
Tesla
Fireball
Miner
Valkyrie
Fire Spirit Goblin Barrel Prince Goblin Gang
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Prince Fire Spirit Miner
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Fire Spirit Goblin Gang Miner
Miner
Fire Spirit Goblin Gang Fireball Goblin Barrel Prince

Synergie w obronie 1 10

Fire Spirit
Valkyrie
Goblin Gang
Tesla Valkyrie Prince Miner
Tesla
Goblin Gang Fireball Valkyrie Prince
Fireball
Tesla Valkyrie Miner
Valkyrie
Fire Spirit Goblin Gang Tesla Fireball Prince
Goblin Barrel
Prince
Goblin Gang Tesla Valkyrie
Miner
Goblin Gang Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Valkyrie
Goblin Gang Tesla Valkyrie Prince
Goblin Gang Tesla Prince Fire Spirit Valkyrie
Tesla Prince Goblin Gang Valkyrie
Fireball Valkyrie Prince
Goblin Gang Fireball Fire Spirit Tesla Valkyrie
Tesla Fire Spirit Goblin Gang Fireball
Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Goblin Gang Prince
Goblin Gang Fire Spirit Tesla Valkyrie Prince Miner
Goblin Gang Valkyrie Tesla Fireball
Tesla Goblin Gang Fireball
Tesla Prince Fire Spirit Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fire Spirit Fireball Valkyrie Goblin Gang Tesla Prince
Goblin Gang Tesla Prince
Goblin Gang Tesla Fireball Prince
Tesla Goblin Gang Fireball Valkyrie Prince
Fire Spirit Tesla Fireball Goblin Gang Valkyrie Prince
Valkyrie Fire Spirit Tesla Fireball
Tesla Prince
Goblin Gang Valkyrie Fire Spirit Tesla Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Tesla Fireball Prince
Fireball Goblin Gang Tesla Valkyrie Prince Miner
Goblin Gang Valkyrie Prince
Goblin Gang Valkyrie Prince Tesla Fireball
Goblin Gang Tesla Valkyrie Prince
Fire Spirit Fireball Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Prince Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Valkyrie Prince
Fireball Valkyrie Prince
Goblin Gang Tesla
Tesla Valkyrie Prince
Fireball Valkyrie Prince
Prince Goblin Gang Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie
Goblin Gang Tesla Fireball Valkyrie Prince
Valkyrie Tesla Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Miner
Fireball Miner
Fireball Valkyrie Prince
Fireball Fire Spirit Valkyrie
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit
Fireball Fire Spirit
Fireball Miner
Fire Spirit Goblin Gang Fireball Prince
Miner Fireball Valkyrie Prince
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Fireball Miner
Fireball
Fireball Prince
Fireball
Fireball
Fireball
Fire Spirit Fireball Prince
Fire Spirit Fireball Valkyrie Miner
Fireball Prince
Fireball
Prince
Fireball
Fire Spirit Fireball Valkyrie
Fireball Miner
Fireball Prince Miner
Fireball Miner
Fire Spirit Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Miner
Fireball
Prince
Fireball
Fire Spirit Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Fire Spirit
Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Valkyrie Prince
Fireball
Fireball
Prince
Goblin Gang Fireball
Fireball
Fireball Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076