Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Rascals

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Giant Executioner Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Giant Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Barrel Executioner Sparky
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Sparky
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Executioner Sparky
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Executioner Sparky
Poison
Bats Goblin Gang Executioner Sparky
Lightning
Executioner Sparky
Rocket
Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Executioner The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tornado Executioner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Goblin Gang Goblin Barrel Tornado Giant Executioner Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Goblin Barrel Sparky
Goblin Gang
Goblin Barrel Giant Sparky
Giant
Bats Goblin Barrel Sparky Goblin Gang Tornado Executioner The Log
Goblin Barrel
Goblin Gang Giant Bats Sparky
Tornado
Executioner Sparky Giant The Log
Executioner
Tornado Giant The Log
The Log
Giant Tornado Executioner Sparky
Sparky
Giant Tornado Bats Goblin Gang Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 2 8

Bats
The Log Sparky
Goblin Gang
The Log Sparky
Giant
Goblin Barrel
Tornado
Executioner Sparky The Log Sparky
Executioner
Tornado The Log
The Log
Bats Goblin Gang Tornado Executioner Sparky
Sparky
Tornado Bats Goblin Gang Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner The Log Sparky
Sparky Bats Goblin Gang Executioner The Log
Goblin Gang Tornado Sparky Bats Executioner
Sparky Bats Goblin Gang
Tornado The Log Sparky
Goblin Gang Tornado The Log Bats Executioner
Bats Tornado Goblin Gang Executioner
The Log Sparky
Sparky Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Sparky
Bats Goblin Gang Executioner Tornado The Log
Executioner Bats Goblin Gang Tornado
Sparky Bats Goblin Gang The Log
Executioner Sparky Bats Goblin Gang Tornado The Log
Sparky Goblin Gang
Tornado Goblin Gang The Log Sparky
Sparky Bats Goblin Gang Tornado Executioner
Bats Goblin Gang Tornado Executioner The Log
Tornado Executioner The Log Bats
Sparky Tornado
Goblin Gang Bats Executioner The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Sparky
Goblin Gang Executioner The Log
Goblin Gang Bats The Log Sparky
Goblin Gang Bats Tornado The Log Sparky
Goblin Gang Executioner Sparky
Executioner Bats Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Sparky Bats
Sparky
Bats Tornado The Log Sparky
Goblin Gang Sparky
Bats Sparky
Tornado The Log
Goblin Gang Executioner Sparky
Executioner Sparky
Goblin Gang Sparky Bats Tornado Executioner The Log
Bats Executioner The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Sparky
Tornado Executioner The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
Executioner The Log Sparky
Executioner Bats Tornado
Tornado Executioner The Log Sparky
The Log Tornado Executioner
The Log Tornado
Bats Goblin Gang Tornado Sparky
Tornado The Log Sparky
Tornado Executioner
Executioner The Log Sparky
The Log Sparky
Executioner The Log Sparky
Executioner The Log Sparky
Tornado Sparky
Bats Sparky
Executioner The Log Sparky
Tornado The Log
The Log Sparky
Tornado
Tornado The Log Sparky
The Log
Tornado The Log Executioner Sparky
The Log Tornado Executioner Sparky
Tornado The Log Sparky
Tornado The Log Sparky
Bats Tornado Executioner Sparky
Bats
Sparky
The Log Sparky
Sparky
Sparky
The Log Sparky
Bats Goblin Gang
Tornado Executioner
The Log
Goblin Gang Executioner Sparky
The Log Executioner
Tornado Sparky
Executioner Sparky
Bats Goblin Gang Tornado The Log Sparky
Bats Tornado Executioner
Tornado Executioner The Log Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076