Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Wizard Baby Dragon Balloon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Tesla Wizard Goblin Barrel
The Log
Goblin Barrel
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Fireball
Tesla Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Poison
Wizard Balloon
Lightning
Knight Tesla Wizard Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Rocket
Wizard Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Baby Dragon Poison Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Barrel Tesla Baby Dragon Poison Inferno Dragon Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Goblin Barrel Tesla Baby Dragon

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Barrel Baby Dragon Balloon Wizard Poison
Tesla
Wizard
Knight Balloon
Goblin Barrel
Knight Baby Dragon Balloon
Baby Dragon
Knight Goblin Barrel Poison Balloon Inferno Dragon
Poison
Knight Baby Dragon Balloon
Balloon
Knight Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Poison
Inferno Dragon
Baby Dragon

Synergie w obronie 1 8

Knight
Tesla Wizard Baby Dragon Poison
Tesla
Knight Wizard Baby Dragon Poison Inferno Dragon
Wizard
Knight Tesla
Goblin Barrel
Baby Dragon
Knight Tesla Inferno Dragon
Poison
Knight Tesla
Balloon
Inferno Dragon
Tesla Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Wizard Baby Dragon
Inferno Dragon Knight Tesla
Tesla Knight Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Knight
Poison
Tesla Baby Dragon
Tesla Inferno Dragon Wizard Baby Dragon Poison
Tesla Baby Dragon Poison
Tesla Inferno Dragon
Knight Tesla
Poison Knight Tesla Wizard Baby Dragon
Tesla Inferno Dragon Wizard Baby Dragon Poison
Tesla Knight Wizard
Wizard Tesla Baby Dragon Poison
Inferno Dragon Knight Tesla
Tesla Inferno Dragon
Tesla Wizard Knight Poison
Tesla Knight Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Poison Knight Tesla Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Wizard Knight Tesla Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla
Poison Knight Tesla Wizard Baby Dragon Inferno Dragon
Knight
Knight Tesla
Knight Tesla Inferno Dragon
Wizard Poison Tesla Baby Dragon
Knight Tesla
Knight Tesla Inferno Dragon
Knight Baby Dragon Poison Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Tesla
Poison
Knight Tesla Wizard
Wizard Tesla Baby Dragon
Tesla Knight Baby Dragon Poison Inferno Dragon
Poison Tesla Wizard Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Knight Poison
Wizard Poison Baby Dragon
Wizard Poison Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Poison
Poison Wizard Baby Dragon
Poison Wizard
Poison
Poison Knight Wizard
Poison Wizard Baby Dragon
Poison Knight Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Wizard Baby Dragon Poison
Wizard Baby Dragon Poison
Poison
Wizard Baby Dragon Poison
Wizard Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Wizard Poison
Baby Dragon Poison
Poison Wizard Baby Dragon
Inferno Dragon
Poison Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison Wizard Baby Dragon
Wizard Poison
Poison Wizard
Poison
Wizard Poison
Poison Wizard Baby Dragon
Poison Knight Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Poison
Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Poison Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076