Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Valkyrie Witch Giant Skeleton
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Giant Skeleton
Earthquake
Barbarians Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Giant Skeleton
Fireball
Barbarians Musketeer Witch
Poison
Barbarians Musketeer Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Barbarians Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Giant Skeleton
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Musketeer
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Valkyrie
Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Witch
Zap Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch

Synergie w obronie 2 16

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Barbarians Musketeer Valkyrie Witch Giant Skeleton
Arrows
Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians
Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Witch
Musketeer
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Valkyrie
Musketeer Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Arrows Musketeer Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer Valkyrie Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer Valkyrie
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer Zap Arrows Witch
Zap Arrows Barbarians Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians Valkyrie Witch Zap Arrows Musketeer Giant Skeleton
Arrows Musketeer Zap Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer Valkyrie Witch Giant Skeleton
Valkyrie Zap Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Zap Mini P.E.K.K.A
Barbarians Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Arrows Zap Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Zap Arrows Valkyrie Witch Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Witch Giant Skeleton
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Barbarians Giant Skeleton Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Zap Barbarians Musketeer
Barbarians Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Arrows Zap Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians Musketeer Valkyrie Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Barbarians Valkyrie
Zap Giant Skeleton Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Giant Skeleton
Zap Arrows Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie Witch
Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Barbarians Witch Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Zap Musketeer
Arrows Giant Skeleton
Arrows Barbarians Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Zap
Arrows Zap
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Arrows Musketeer Valkyrie
Zap Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Arrows Valkyrie Witch
Musketeer Giant Skeleton
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Barbarians Musketeer
Zap Arrows Valkyrie Witch
Witch
Arrows Zap Musketeer Witch
Zap Arrows Musketeer Witch
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Zap Barbarians Musketeer Witch
Zap Arrows Musketeer Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows Giant Skeleton
Musketeer
Zap Musketeer Witch Giant Skeleton
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076