Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Balloon Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Balloon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Night Witch
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Balloon Night Witch
Zap
Balloon Night Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Night Witch
The Log
Barbarians
Earthquake
Barbarians
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Barbarians Mega Minion Balloon Night Witch
Fireball
Barbarians Mega Minion Balloon Night Witch
Poison
Barbarians Mega Minion Balloon Night Witch
Lightning
Mega Minion Balloon Night Witch
Rocket
Barbarians Balloon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Rage Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Arrows Mega Minion Night Witch Barbarians Balloon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Arrows Mega Minion

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mega Minion Balloon Golem Night Witch
Arrows
Zap Balloon Golem Mega Minion Night Witch
Barbarians
Balloon
Mega Minion
Zap Golem Arrows Balloon
Rage
Balloon Night Witch
Balloon
Zap Arrows Rage Barbarians Mega Minion Golem
Golem
Arrows Mega Minion Night Witch Zap Balloon
Night Witch
Golem Zap Arrows Rage

Synergie w obronie 1 6

Zap
Mega Minion Arrows Barbarians Night Witch
Arrows
Zap Barbarians Mega Minion
Barbarians
Zap Arrows
Mega Minion
Zap Arrows Night Witch
Rage
Balloon
Golem
Night Witch
Zap Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion
Barbarians Zap Mega Minion Night Witch
Barbarians Mega Minion Night Witch
Barbarians Night Witch Mega Minion
Arrows Barbarians
Arrows Zap Mega Minion Night Witch
Mega Minion Zap Arrows Night Witch
Zap Arrows Barbarians
Barbarians Night Witch
Barbarians Night Witch
Barbarians Zap Arrows Mega Minion Night Witch
Arrows Mega Minion Zap Night Witch
Barbarians Night Witch Zap
Zap Arrows Barbarians Mega Minion Night Witch
Barbarians
Barbarians Zap
Barbarians Arrows Night Witch
Arrows Zap Barbarians Mega Minion Night Witch
Zap Arrows Barbarians Mega Minion
Barbarians
Arrows Barbarians Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap
Zap Arrows Mega Minion
Barbarians Zap
Zap Barbarians Night Witch
Barbarians Night Witch
Arrows Zap
Barbarians Mega Minion Night Witch
Barbarians
Zap Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Minion
Zap Arrows Barbarians
Barbarians Night Witch
Barbarians
Barbarians Zap Mega Minion Night Witch
Arrows Zap Barbarians Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows Barbarians
Zap Arrows
Arrows Zap Mega Minion
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Night Witch
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Arrows
Night Witch
Zap Arrows Mega Minion
Zap Arrows
Night Witch
Arrows
Zap Arrows Barbarians
Zap Arrows
Mega Minion
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Night Witch
Zap Mega Minion
Mega Minion Night Witch
Zap Arrows Night Witch
Zap Arrows
Arrows
Zap Barbarians Night Witch
Zap Arrows Mega Minion
Arrows
Mega Minion
Arrows Zap
Zap Arrows
Mega Minion
Zap
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076