Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Skeleton Barrel Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarians Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Skeleton Barrel
Giant Snowball
Bomber Bats Skeleton Barrel Barbarians Baby Dragon
Zap
Bomber Bats Skeleton Barrel Inferno Tower
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Barbarians Inferno Tower
The Log
Bomber Skeleton Barrel Barbarians
Earthquake
Bomber Barbarians Inferno Tower
Arrows
Bomber Bats Skeleton Barrel
Royal Delivery
Bomber Bats Skeleton Barrel Barbarians Baby Dragon
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Barbarians Inferno Tower Baby Dragon
Poison
Bomber Bats Skeleton Barrel Barbarians Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Baby Dragon
Rocket
Barbarians Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Tornado Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Inferno Tower Tornado Baby Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Skeleton Barrel Tornado Baby Dragon Barbarians Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Skeleton Barrel Tornado

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Skeleton Barrel Baby Dragon Mega Knight
Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Bomber Baby Dragon
Skeleton Barrel
Bats Bomber Tornado Mega Knight
Barbarians
Inferno Tower
Tornado
Baby Dragon Skeleton Barrel Mega Knight
Baby Dragon
Tornado Bomber Bats Mega Knight
Mega Knight
Bats Bomber Skeleton Barrel Tornado Baby Dragon

Synergie w obronie 0 12

Bomber
Bats Tornado
Bats
Bomber Inferno Tower Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Barrel
Mega Knight
Barbarians
Inferno Tower
Bats Tornado Baby Dragon Mega Knight
Tornado
Bomber Inferno Tower Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Bats Inferno Tower Tornado Mega Knight
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Inferno Tower Tornado Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel Inferno Tower Baby Dragon
Barbarians Inferno Tower Bomber Bats Mega Knight
Barbarians Inferno Tower Tornado Mega Knight Bomber Bats
Barbarians Inferno Tower Bomber Bats Mega Knight
Bomber Barbarians Tornado Mega Knight
Tornado Bomber Bats Baby Dragon Mega Knight
Bats Inferno Tower Tornado Baby Dragon
Skeleton Barrel Barbarians Inferno Tower Baby Dragon Mega Knight
Barbarians Inferno Tower Tornado
Tornado Bomber Barbarians Inferno Tower Mega Knight
Bats Barbarians Bomber Tornado Baby Dragon Mega Knight
Inferno Tower Bats Tornado Baby Dragon
Barbarians Inferno Tower Mega Knight Bomber Bats
Bomber Mega Knight Bats Barbarians Tornado Baby Dragon
Barbarians Inferno Tower Mega Knight
Barbarians Inferno Tower Tornado Mega Knight
Barbarians Mega Knight Bomber Bats Inferno Tower Tornado
Mega Knight Bomber Bats Barbarians Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Bomber Bats Barbarians Mega Knight
Barbarians Inferno Tower Tornado
Bomber Mega Knight Bats Barbarians Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Inferno Tower
Bomber Skeleton Barrel Baby Dragon Mega Knight
Barbarians Mega Knight Bats Inferno Tower
Mega Knight Bats Barbarians Inferno Tower Tornado
Barbarians Inferno Tower Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Tornado Baby Dragon
Bats Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Barbarians
Mega Knight Bats Barbarians Inferno Tower Tornado Baby Dragon
Inferno Tower Barbarians
Mega Knight Bats Barbarians Inferno Tower
Mega Knight Barbarians Tornado
Barbarians Mega Knight Inferno Tower
Bomber Barbarians Baby Dragon Mega Knight
Barbarians Inferno Tower Bomber Bats Tornado Baby Dragon
Bats Mega Knight Bomber Barbarians Inferno Tower Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Tornado Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Barbarians
Bomber Baby Dragon Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Tornado Baby Dragon
Bomber Tornado Baby Dragon
Skeleton Barrel Tornado Baby Dragon
Skeleton Barrel Tornado
Bats Tornado
Skeleton Barrel Tornado
Tornado Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Bomber Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon Mega Knight
Tornado
Bomber Bats
Bomber Skeleton Barrel Baby Dragon Mega Knight
Bomber Skeleton Barrel Tornado Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Tornado
Tornado
Skeleton Barrel Barbarians Baby Dragon
Tornado Bomber Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Barrel Tornado Baby Dragon
Skeleton Barrel Tornado Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Barrel Tornado Baby Dragon
Bats Tornado Baby Dragon
Bats Skeleton Barrel
Bomber Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Bats Barbarians
Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Bomber Skeleton Barrel Baby Dragon
Tornado
Mega Knight
Bats Tornado Baby Dragon
Bats Tornado
Skeleton Barrel Tornado Baby Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076