Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin Witch Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Giant Witch Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Giant Night Witch
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon Barbarians Dart Goblin Witch Night Witch
Zap
Spear Goblins Cannon Dart Goblin Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Cannon Barbarians Dart Goblin Witch Night Witch
The Log
Spear Goblins Cannon Barbarians Dart Goblin Witch
Earthquake
Spear Goblins Cannon Barbarians Witch
Arrows
Spear Goblins Dart Goblin Witch Night Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Witch Night Witch
Fireball
Cannon Barbarians Dart Goblin Witch Night Witch
Poison
Spear Goblins Cannon Barbarians Dart Goblin Witch Night Witch
Lightning
Cannon Witch Night Witch
Rocket
Barbarians Witch Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Cannon Dart Goblin Night Witch Barbarians Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Cannon Dart Goblin

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Dart Goblin Giant
Cannon
Barbarians
Dart Goblin
Spear Goblins Giant The Log
Giant
Night Witch Spear Goblins Dart Goblin Witch The Log
Witch
Giant
The Log
Dart Goblin Giant
Night Witch
Giant

Synergie w obronie 1 12

Spear Goblins
Cannon Barbarians Dart Goblin The Log Night Witch
Cannon
The Log Spear Goblins Dart Goblin Witch Night Witch
Barbarians
Spear Goblins
Dart Goblin
Spear Goblins Cannon The Log Night Witch
Giant
Witch
Cannon The Log
The Log
Cannon Spear Goblins Dart Goblin Witch Night Witch
Night Witch
Spear Goblins Cannon Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Cannon Dart Goblin The Log
Barbarians Cannon Dart Goblin Witch The Log Night Witch
Cannon Barbarians Witch Dart Goblin Night Witch
Cannon Barbarians Witch Night Witch Dart Goblin
Barbarians The Log
The Log Spear Goblins Cannon Dart Goblin Night Witch
Dart Goblin Spear Goblins Cannon Witch Night Witch
Cannon Barbarians Dart Goblin The Log
Cannon Barbarians Witch Night Witch
Spear Goblins Cannon Barbarians Dart Goblin Night Witch
Barbarians Dart Goblin Witch Spear Goblins Cannon The Log Night Witch
Spear Goblins Dart Goblin Witch Night Witch
Cannon Barbarians Night Witch Witch The Log
Cannon Barbarians Dart Goblin Witch The Log Night Witch
Barbarians Cannon
Barbarians Cannon The Log
Barbarians Cannon Witch Night Witch
Cannon Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Witch The Log Night Witch
Witch The Log Spear Goblins Cannon Barbarians Dart Goblin
Barbarians Cannon Dart Goblin
Spear Goblins Cannon Barbarians Dart Goblin Witch The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Spear Goblins Witch
The Log
Barbarians Spear Goblins Witch The Log
Barbarians The Log Night Witch
Barbarians Cannon Witch Night Witch
Dart Goblin Witch
Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Witch Night Witch
Barbarians
Spear Goblins Barbarians Witch The Log
Witch Cannon Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Witch
Barbarians The Log
Barbarians Cannon Witch Night Witch
Cannon Barbarians Dart Goblin Witch
Barbarians Witch Spear Goblins Dart Goblin The Log Night Witch
Cannon Barbarians Dart Goblin Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Barbarians Dart Goblin The Log
The Log
Spear Goblins Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Night Witch
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Spear Goblins Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin The Log
Night Witch
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Witch The Log
The Log Night Witch
The Log
Barbarians The Log
The Log Witch
Witch
The Log Dart Goblin Witch
Witch The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Witch Night Witch
Dart Goblin Witch
Night Witch
Dart Goblin The Log Night Witch
The Log
Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Witch Night Witch
Dart Goblin Witch
The Log
Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076