Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Battle Ram Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Battle Ram Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Battle Ram Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Battle Ram Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Battle Ram Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Spear Goblins Barbarians Battle Ram Dark Prince Giant Skeleton
Earthquake
Spear Goblins Barbarians
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Barbarians Battle Ram Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Barbarians Battle Ram Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Spear Goblins Barbarians Magic Archer
Lightning
Battle Ram Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Barbarians Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Dark Prince Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Battle Ram Rocket Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Battle Ram Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer Barbarians Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Spear Goblins Battle Ram Dark Prince Inferno Dragon

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Battle Ram Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Barbarians
Battle Ram
Magic Archer Spear Goblins
Rocket
Dark Prince
Spear Goblins Magic Archer
Giant Skeleton
Spear Goblins Magic Archer
Inferno Dragon
Spear Goblins
Magic Archer
Battle Ram Dark Prince Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 6

Spear Goblins
Barbarians Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Barbarians
Spear Goblins
Battle Ram
Rocket
Dark Prince
Spear Goblins Magic Archer
Giant Skeleton
Spear Goblins Magic Archer
Inferno Dragon
Spear Goblins
Magic Archer
Dark Prince Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Magic Archer
Barbarians Inferno Dragon Dark Prince
Barbarians Rocket Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon Dark Prince
Barbarians Rocket Dark Prince Giant Skeleton
Spear Goblins Dark Prince Magic Archer
Rocket Inferno Dragon Spear Goblins Magic Archer
Rocket Barbarians Giant Skeleton Magic Archer
Barbarians Inferno Dragon
Spear Goblins Barbarians Dark Prince Giant Skeleton
Barbarians Spear Goblins Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer
Inferno Dragon Spear Goblins Magic Archer
Barbarians Rocket Dark Prince Giant Skeleton
Rocket Barbarians Dark Prince Magic Archer
Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Rocket Inferno Dragon
Barbarians Dark Prince
Spear Goblins Barbarians Dark Prince Magic Archer
Spear Goblins Barbarians Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon Magic Archer
Barbarians Inferno Dragon
Dark Prince Spear Goblins Barbarians Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Spear Goblins Dark Prince Giant Skeleton
Rocket Inferno Dragon Magic Archer
Barbarians Giant Skeleton Spear Goblins Rocket Dark Prince
Rocket Dark Prince Giant Skeleton Barbarians
Barbarians Giant Skeleton Dark Prince Inferno Dragon
Rocket Magic Archer
Rocket Dark Prince Spear Goblins Barbarians Giant Skeleton
Giant Skeleton Barbarians Dark Prince Inferno Dragon
Rocket Giant Skeleton Spear Goblins Barbarians Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer
Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Dark Prince Giant Skeleton
Rocket Barbarians Dark Prince Giant Skeleton
Barbarians Rocket Dark Prince Giant Skeleton
Barbarians Magic Archer
Barbarians Spear Goblins Rocket Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon Magic Archer
Barbarians Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Rocket Giant Skeleton
Magic Archer
Rocket Giant Skeleton Magic Archer
Barbarians Rocket Dark Prince Giant Skeleton
Rocket Dark Prince Magic Archer
Spear Goblins Rocket Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Rocket
Rocket Dark Prince Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Magic Archer
Rocket Spear Goblins Magic Archer
Magic Archer Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Dark Prince Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Giant Skeleton Magic Archer
Rocket
Rocket
Rocket Barbarians
Dark Prince Magic Archer
Inferno Dragon
Magic Archer
Magic Archer
Rocket Magic Archer
Magic Archer
Rocket
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Giant Skeleton
Rocket Magic Archer
Spear Goblins Barbarians Rocket Dark Prince Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Rocket Giant Skeleton
Dark Prince
Rocket Giant Skeleton Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076