Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Barbarian Hut Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Inferno Dragon
Zap
Furnace Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Furnace Wizard Barbarian Hut
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace Barbarian Hut
Earthquake
Hog Rider Furnace Barbarian Hut
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Furnace Wizard Barbarian Hut Inferno Dragon
Poison
Furnace Wizard Barbarian Hut
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Barbarian Hut Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Furnace Wizard Barbarian Hut Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace Inferno Dragon Wizard Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap The Log Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Furnace Barbarian Hut The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Hog Rider Furnace Wizard The Log
Hog Rider
Zap The Log Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Barbarian Hut
Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarian Hut
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Barbarian Hut
Zap Hog Rider Furnace
The Log
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon

Synergie w obronie 2 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Furnace Barbarian Hut The Log Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Furnace Wizard
Hog Rider
Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut
Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log
Barbarian Hut
Zap Furnace The Log Inferno Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Wizard Barbarian Hut Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Barbarian Hut The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Zap Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Inferno Dragon Zap Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Barbarian Hut Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Inferno Dragon Furnace
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Furnace
Furnace Inferno Dragon Zap Wizard Barbarian Hut
Barbarian Hut Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Inferno Dragon Furnace
Mini P.E.K.K.A
Zap Furnace Wizard The Log
Inferno Dragon Zap Furnace Wizard Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A Furnace Barbarian Hut Zap Wizard The Log
Wizard Barbarian Hut Zap Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Inferno Dragon Furnace
Barbarian Hut Zap Mini P.E.K.K.A Furnace The Log Inferno Dragon
Wizard Barbarian Hut Mini P.E.K.K.A Furnace
Zap Furnace Wizard Barbarian Hut The Log
Zap Furnace Wizard The Log Barbarian Hut Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Inferno Dragon
Wizard Mini P.E.K.K.A Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Zap Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Inferno Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Barbarian Hut The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Barbarian Hut The Log
Barbarian Hut Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Furnace Wizard Zap
Mini P.E.K.K.A Furnace Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Inferno Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut The Log Inferno Dragon
Barbarian Hut Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Hut
Wizard Furnace Barbarian Hut
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Barbarian Hut The Log Inferno Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Hut The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Hut The Log
Zap The Log
Barbarian Hut The Log
Barbarian Hut The Log
Wizard Zap Furnace The Log
Wizard Zap Furnace
Furnace Wizard The Log
The Log Zap Wizard Barbarian Hut
The Log Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard The Log
Zap Wizard
Barbarian Hut The Log
Zap Furnace Barbarian Hut The Log
Zap Furnace Wizard Barbarian Hut The Log
Furnace Wizard Barbarian Hut The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Zap Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
Zap Barbarian Hut The Log
Zap The Log Furnace Wizard
Inferno Dragon
The Log Zap Wizard
Zap Wizard The Log
Zap The Log
Zap Furnace Wizard
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard The Log
Zap
Wizard The Log
Zap Barbarian Hut
Zap Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard
The Log Zap Wizard
Zap
Zap The Log
Zap
Zap The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076