Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

The Log Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Dark Prince Witch Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch Sparky
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch Sparky
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch Sparky
Fireball
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch Sparky
Poison
Wizard Skeleton Army Witch Sparky
Lightning
Wizard Dark Prince Witch Sparky
Rocket
Wizard Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Dark Prince Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Wizard Witch Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Wizard
Dark Prince Sparky Mega Knight
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Dark Prince Sparky Mega Knight
Goblin Barrel
Dark Prince Barbarian Barrel Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel Sparky
Dark Prince
Goblin Barrel Wizard Barbarian Barrel Witch Sparky
Witch
Dark Prince Mega Knight
Sparky
Wizard Barbarian Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Mega Knight
Wizard Barbarian Barrel Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 11

Wizard
Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Barbarian Barrel
Wizard Dark Prince Witch Sparky Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Wizard Sparky
Dark Prince
Wizard Barbarian Barrel Witch
Witch
Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Sparky
Barbarian Barrel Skeleton Army
Mega Knight
Wizard Barbarian Barrel Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Barbarian Barrel Sparky
Skeleton Army Sparky Dark Prince Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Sparky Mega Knight Dark Prince
Skeleton Army Witch Sparky Dark Prince Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Sparky Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Wizard Witch
Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Witch Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Barbarian Barrel Dark Prince Sparky Mega Knight
Skeleton Army Witch Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Wizard Witch
Skeleton Army Sparky Mega Knight Wizard Dark Prince Witch
Wizard Skeleton Army Sparky Mega Knight Barbarian Barrel Dark Prince Witch
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Skeleton Army Dark Prince Witch
Mega Knight Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch
Wizard Barbarian Barrel Witch Dark Prince Mega Knight
Sparky
Wizard Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Barbarian Barrel Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel Dark Prince Witch Sparky
Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Dark Prince Witch Sparky
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Barbarian Barrel Sparky
Skeleton Army Dark Prince Witch Sparky Mega Knight
Wizard Witch
Skeleton Army Dark Prince Sparky Witch
Mega Knight Skeleton Army Dark Prince Sparky
Mega Knight Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch Sparky
Witch Skeleton Army Sparky
Mega Knight Dark Prince Witch Sparky
Skeleton Army Mega Knight Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Wizard Witch Sparky
Wizard Skeleton Army Witch Sparky Mega Knight
Skeleton Army Witch Sparky Barbarian Barrel Dark Prince
Mega Knight Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Dark Prince Sparky
Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Sparky Mega Knight
Wizard Witch
Wizard Witch Sparky
Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Sparky
Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Sparky
Wizard
Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Sparky
Wizard Barbarian Barrel Witch Sparky
Wizard Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Barbarian Barrel Sparky
Sparky
Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Sparky Mega Knight
Wizard Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Sparky Mega Knight
Wizard
Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Witch Sparky Mega Knight
Witch
Wizard Barbarian Barrel Witch Sparky
Wizard Witch Sparky Mega Knight
Barbarian Barrel Sparky
Wizard Witch Sparky
Wizard Witch
Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight
Wizard Sparky
Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch
Wizard Witch
Barbarian Barrel
Wizard Dark Prince Sparky Mega Knight
Wizard
Sparky
Dark Prince Sparky Mega Knight
Witch Sparky
Witch
Barbarian Barrel Dark Prince Witch Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076