Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Delivery

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Baby Dragon Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Goblin Barrel Balloon
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Goblin Barrel Baby Dragon Balloon
Zap
Bomber Minion Horde Goblin Barrel Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel
The Log
Bomber Elite Barbarians Goblin Barrel
Earthquake
Bomber Goblin Barrel
Arrows
Bomber Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Balloon
Fireball
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Balloon
Poison
Bomber Minion Horde Wizard Balloon
Lightning
Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Balloon
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Goblin Barrel Baby Dragon Minion Horde Wizard Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Zap Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Elite Barbarians Baby Dragon
Zap
Elite Barbarians Balloon Bomber Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde
Zap
Elite Barbarians
Zap Bomber Wizard
Wizard
Elite Barbarians Balloon
Goblin Barrel
Baby Dragon Balloon
Baby Dragon
Bomber Zap Goblin Barrel Balloon
Balloon
Zap Wizard Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 0 5

Bomber
Zap
Zap
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon
Minion Horde
Zap
Elite Barbarians
Zap Wizard
Wizard
Elite Barbarians
Goblin Barrel
Baby Dragon
Zap
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minion Horde Wizard Baby Dragon
Minion Horde Elite Barbarians Bomber Zap
Minion Horde Bomber Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Bomber
Bomber Elite Barbarians
Bomber Zap Baby Dragon
Minion Horde Zap Wizard Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Minion Horde Elite Barbarians
Elite Barbarians Bomber Minion Horde
Minion Horde Bomber Zap Wizard Baby Dragon
Minion Horde Zap Wizard Baby Dragon
Minion Horde Bomber Zap Elite Barbarians Wizard
Bomber Wizard Zap Minion Horde Baby Dragon
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Zap Elite Barbarians
Minion Horde Wizard Bomber Elite Barbarians
Bomber Zap Minion Horde Elite Barbarians Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Bomber
Elite Barbarians
Bomber Wizard Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians
Bomber Zap Elite Barbarians Wizard Baby Dragon
Zap Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians
Wizard Zap Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde Wizard
Wizard Bomber Minion Horde Baby Dragon
Elite Barbarians Bomber Zap Minion Horde Baby Dragon
Bomber Zap Minion Horde Elite Barbarians Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Bomber Wizard Zap Minion Horde Baby Dragon
Wizard Zap Minion Horde Baby Dragon
Bomber Minion Horde Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Wizard
Zap Wizard Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Zap Elite Barbarians Baby Dragon
Bomber Zap Minion Horde Wizard Baby Dragon
Minion Horde Wizard Baby Dragon
Bomber Minion Horde
Bomber Zap Wizard Baby Dragon
Bomber Zap Wizard Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Wizard
Zap Minion Horde Baby Dragon
Zap Bomber Wizard Baby Dragon
Minion Horde
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Elite Barbarians Zap Minion Horde Wizard Baby Dragon
Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Bomber Zap Minion Horde Wizard
Zap Minion Horde
Minion Horde
Wizard
Zap Minion Horde
Zap Wizard Baby Dragon
Minion Horde Wizard Baby Dragon
Bomber Zap Wizard Baby Dragon
Zap
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076