Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Miner Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Sparky

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minion Horde Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Dark Prince Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Dark Prince Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Bats Minion Horde Balloon
Zap
Bats Minion Horde Inferno Tower Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Dark Prince
The Log
Dark Prince
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Bats Minion Horde
Royal Delivery
Bats Minion Horde Valkyrie Dark Prince Balloon
Fireball
Minion Horde Inferno Tower Balloon
Poison
Bats Minion Horde Inferno Tower Balloon
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Balloon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Rocket Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Inferno Tower Rocket Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Valkyrie Dark Prince Minion Horde Inferno Tower Balloon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Arrows Valkyrie Dark Prince

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Dark Prince
Arrows
Balloon Dark Prince
Minion Horde
Dark Prince
Valkyrie
Bats Balloon Dark Prince
Inferno Tower
Rocket
Dark Prince
Bats Arrows Minion Horde Valkyrie Balloon
Balloon
Bats Arrows Valkyrie Dark Prince

Synergie w obronie 0 9

Bats
Valkyrie Inferno Tower Dark Prince
Arrows
Valkyrie Inferno Tower Dark Prince
Minion Horde
Inferno Tower
Valkyrie
Bats Arrows Inferno Tower
Inferno Tower
Bats Arrows Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Rocket
Dark Prince
Bats Arrows Inferno Tower
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Bats Valkyrie Dark Prince
Minion Horde Inferno Tower Rocket Bats Valkyrie Dark Prince
Minion Horde Inferno Tower Bats Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Rocket Dark Prince
Arrows Bats Valkyrie Dark Prince
Bats Minion Horde Inferno Tower Rocket Arrows
Rocket Arrows Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Dark Prince
Bats Minion Horde Valkyrie Arrows Dark Prince
Arrows Minion Horde Inferno Tower Bats
Minion Horde Inferno Tower Bats Valkyrie Rocket Dark Prince
Valkyrie Rocket Bats Arrows Minion Horde Dark Prince
Inferno Tower Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Rocket
Minion Horde Bats Arrows Valkyrie Inferno Tower Dark Prince
Arrows Bats Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Bats Dark Prince
Inferno Tower
Valkyrie Dark Prince Bats Arrows Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower Dark Prince
Arrows Valkyrie Rocket
Bats Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Rocket Dark Prince
Valkyrie Rocket Dark Prince Bats Minion Horde Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Arrows Rocket Bats Minion Horde
Rocket Dark Prince Bats Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Minion Horde Rocket Bats Valkyrie Inferno Tower Dark Prince
Inferno Tower Minion Horde
Bats Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Dark Prince
Rocket Arrows Valkyrie Dark Prince
Rocket Dark Prince Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde Valkyrie
Inferno Tower Bats Minion Horde Valkyrie Rocket Dark Prince
Bats Arrows Valkyrie Minion Horde Inferno Tower Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie Rocket
Arrows
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie Rocket Dark Prince
Rocket Arrows Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Arrows Bats Minion Horde Rocket
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows
Rocket Bats Minion Horde
Rocket Arrows Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Arrows Rocket
Rocket
Arrows Minion Horde Rocket
Arrows
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Rocket
Arrows Rocket
Bats Minion Horde Rocket
Rocket Arrows Dark Prince
Rocket Arrows Valkyrie
Rocket Minion Horde
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie Dark Prince
Minion Horde
Arrows
Arrows
Rocket Arrows
Bats Arrows Minion Horde
Rocket Bats Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
Minion Horde
Rocket Arrows
Minion Horde Bats Rocket Dark Prince
Rocket Arrows
Arrows
Minion Horde Valkyrie Rocket Dark Prince
Arrows
Rocket Arrows
Minion Horde Dark Prince
Bats Minion Horde Rocket
Bats Rocket
Rocket Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076