Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Flying Machine Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Flying Machine Hog Rider Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Minions Flying Machine Hog Rider Balloon Lumberjack
Zap
Minions Flying Machine Balloon
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions Flying Machine
Royal Delivery
Knight Minions Elite Barbarians Flying Machine Hog Rider Balloon Lumberjack
Fireball
Minions Elite Barbarians Flying Machine Hog Rider Balloon Lumberjack
Poison
Minions Flying Machine Balloon
Lightning
Knight Elite Barbarians Balloon Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Minions Fireball Flying Machine Hog Rider Lumberjack Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Minions Fireball Flying Machine

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Hog Rider Balloon Elite Barbarians Fireball Flying Machine Lumberjack
Minions
Knight Hog Rider Elite Barbarians Balloon Lumberjack
Elite Barbarians
Knight Minions Fireball Hog Rider Lumberjack
Fireball
Hog Rider Knight Elite Barbarians
Flying Machine
Knight Hog Rider Balloon Lumberjack
Hog Rider
Knight Minions Fireball Elite Barbarians Flying Machine Balloon Lumberjack
Balloon
Knight Lumberjack Minions Flying Machine Hog Rider
Lumberjack
Balloon Knight Minions Elite Barbarians Flying Machine Hog Rider

Synergie w obronie 1 7

Knight
Minions Fireball Flying Machine Lumberjack
Minions
Knight Flying Machine Lumberjack
Elite Barbarians
Fireball
Knight Lumberjack
Flying Machine
Knight Minions Lumberjack
Hog Rider
Balloon
Lumberjack
Knight Minions Fireball Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Fireball Flying Machine
Elite Barbarians Lumberjack Knight Minions Flying Machine
Lumberjack Knight Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Lumberjack Knight Minions
Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Fireball Minions Flying Machine Lumberjack
Minions Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Minions Elite Barbarians Lumberjack
Knight Elite Barbarians Lumberjack
Minions Knight Fireball Flying Machine Lumberjack
Minions Fireball Flying Machine
Lumberjack Knight Minions Elite Barbarians Fireball Flying Machine
Fireball Minions Lumberjack
Elite Barbarians Knight Lumberjack
Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Knight Minions Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Fireball Knight Minions Elite Barbarians Flying Machine Lumberjack
Knight Minions Fireball Flying Machine Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Knight Minions Elite Barbarians Fireball Flying Machine Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Elite Barbarians Fireball
Fireball Knight Elite Barbarians Flying Machine Lumberjack
Lumberjack Knight Minions Elite Barbarians
Lumberjack Knight Elite Barbarians Fireball
Knight Elite Barbarians Lumberjack
Fireball Minions Flying Machine
Knight Minions Elite Barbarians Fireball Flying Machine Lumberjack
Knight Elite Barbarians Lumberjack
Knight Minions Elite Barbarians Fireball Flying Machine
Knight Minions Elite Barbarians Flying Machine Lumberjack
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Knight Fireball Lumberjack
Fireball Flying Machine
Elite Barbarians Knight Minions Fireball Flying Machine Lumberjack
Minions Elite Barbarians Fireball Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Knight Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball Minions Flying Machine
Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Minions Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Knight Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Flying Machine Knight Elite Barbarians Fireball
Minions Fireball Flying Machine
Elite Barbarians Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball
Minions
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Minions Fireball
Fireball
Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball
Elite Barbarians Fireball Flying Machine
Minions Fireball Flying Machine
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Minions Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball Knight Flying Machine Lumberjack
Fireball Flying Machine
Fireball
Elite Barbarians Flying Machine
Minions Elite Barbarians Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076