Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Baby Dragon Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Balloon
Giant Snowball
Minions Tombstone Goblin Barrel Baby Dragon Balloon
Zap
Minions Tombstone Goblin Barrel Balloon
Barbarian Barrel
Knight Tombstone Goblin Barrel
The Log
Tombstone Goblin Barrel
Earthquake
Tombstone Goblin Barrel
Arrows
Minions Tombstone Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Minions Goblin Barrel Baby Dragon Balloon
Fireball
Minions Tombstone Goblin Barrel Baby Dragon Balloon
Poison
Minions Tombstone Balloon
Lightning
Knight Tombstone Baby Dragon Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tombstone Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Minions Tombstone Goblin Barrel Baby Dragon Balloon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Minions Tombstone

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Knight Goblin Barrel Lightning
Knight
Minions Goblin Barrel Baby Dragon Balloon Arrows
Minions
Knight Baby Dragon Balloon
Tombstone
Goblin Barrel
Knight Arrows Baby Dragon Balloon
Baby Dragon
Knight Minions Goblin Barrel Balloon Lightning
Balloon
Arrows Knight Minions Goblin Barrel Baby Dragon
Lightning
Arrows Baby Dragon

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Knight Tombstone Lightning
Knight
Minions Arrows Baby Dragon
Minions
Knight Tombstone Baby Dragon
Tombstone
Arrows Minions Baby Dragon
Goblin Barrel
Baby Dragon
Knight Minions Tombstone
Balloon
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Minions Tombstone Baby Dragon
Knight Minions Tombstone
Knight Minions Tombstone Lightning
Knight Minions Tombstone
Lightning Arrows Tombstone
Arrows Minions Baby Dragon
Minions Lightning Arrows Tombstone Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Minions Tombstone
Knight
Minions Arrows Knight Tombstone Baby Dragon
Arrows Minions Baby Dragon
Tombstone Knight Minions Lightning
Arrows Minions Tombstone Baby Dragon
Knight Tombstone
Lightning
Arrows Knight Minions Tombstone
Arrows Tombstone Knight Minions Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Knight Minions Tombstone
Arrows Knight Minions Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tombstone
Arrows Knight Baby Dragon Lightning
Tombstone Knight Minions Lightning
Lightning Knight
Knight Tombstone
Arrows Minions Baby Dragon
Knight Minions Tombstone Lightning
Knight
Lightning Knight Minions Tombstone Baby Dragon
Tombstone
Knight Minions Tombstone
Lightning Arrows
Lightning Knight Tombstone
Baby Dragon
Tombstone Knight Minions Baby Dragon Lightning
Arrows Minions Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows Minions Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Lightning
Arrows Lightning
Lightning Minions
Lightning Arrows Knight
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Knight Baby Dragon
Lightning Arrows Minions Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows
Minions Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Minions Baby Dragon
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Minions
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Minions Tombstone
Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows
Lightning Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows
Minions Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076