Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Electro Wizard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Lumberjack
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Lumberjack
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Lumberjack Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Lumberjack
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Hog Rider Wizard Baby Dragon Lumberjack
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack
Goblin Barrel
Goblin Gang Arrows Hog Rider Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack
Lumberjack
Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Barrel
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Arrows Goblin Gang Wizard Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang
Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Goblin Gang Baby Dragon Lumberjack
Arrows Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Arrows Wizard Baby Dragon Lumberjack
Arrows Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Wizard
Wizard Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Goblin Gang Wizard Baby Dragon Lumberjack
Arrows Wizard Baby Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Wizard Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Lumberjack
Wizard Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Wizard Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Wizard
Arrows Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Goblin Gang
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Lumberjack
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Goblin Gang Baby Dragon
Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076