Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Minions Mega Minion Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Mega Minion Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Fireball
Minions Mega Minion Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Poison
Minions Mega Minion Skeleton Army Sparky
Lightning
Mega Minion Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Skeleton Army Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Mega Minion Goblin Barrel Skeleton Army Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Minions Mega Minion

Synergie w ataku 10 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mega Minion Giant Sparky Minions
Arrows
Zap Giant Sparky Mega Minion Goblin Barrel
Minions
Giant Zap Sparky
Mega Minion
Zap Giant Arrows Sparky
Giant
Zap Arrows Minions Mega Minion Goblin Barrel Sparky
Goblin Barrel
Giant Arrows Skeleton Army Sparky
Skeleton Army
Goblin Barrel Sparky
Sparky
Zap Arrows Giant Minions Mega Minion Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w obronie 1 9

Zap
Mega Minion Arrows Minions Skeleton Army Sparky
Arrows
Zap Mega Minion Sparky
Minions
Zap
Mega Minion
Zap Arrows Skeleton Army Sparky
Giant
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Mega Minion Sparky
Sparky
Zap Arrows Mega Minion Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Mega Minion Sparky
Skeleton Army Sparky Zap Minions Mega Minion
Skeleton Army Sparky Minions Mega Minion
Skeleton Army Sparky Minions Mega Minion
Arrows Skeleton Army Sparky
Arrows Skeleton Army Zap Minions Mega Minion
Minions Mega Minion Zap Arrows
Zap Arrows Sparky
Sparky Minions Skeleton Army
Skeleton Army Sparky
Minions Skeleton Army Zap Arrows Mega Minion
Arrows Minions Mega Minion Zap
Skeleton Army Sparky Zap Minions
Skeleton Army Sparky Zap Arrows Minions Mega Minion
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Zap Sparky
Sparky Arrows Minions Skeleton Army
Arrows Zap Minions Mega Minion Skeleton Army
Zap Arrows Minions Mega Minion
Sparky
Skeleton Army Arrows Minions Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Sparky
Zap Arrows Mega Minion
Skeleton Army Zap Minions Sparky
Skeleton Army Zap Sparky
Skeleton Army Sparky
Arrows Zap Minions
Skeleton Army Sparky Minions Mega Minion
Skeleton Army Sparky
Zap Minions Mega Minion Skeleton Army Sparky
Mega Minion Skeleton Army Sparky
Minions Mega Minion Sparky
Skeleton Army Zap Arrows
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Zap Minions Mega Minion
Arrows Minions Zap Mega Minion Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Sparky
Arrows Zap
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky
Arrows Zap Minions Mega Minion
Arrows Sparky
Arrows Zap
Arrows Zap
Minions Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows
Sparky
Arrows Minions
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Minions Sparky
Zap Arrows Mega Minion Sparky
Zap Arrows
Minions Sparky
Arrows
Sparky
Zap Arrows
Zap Arrows Sparky
Mega Minion
Arrows Zap Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Minions Mega Minion
Mega Minion Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Zap Minions Skeleton Army
Zap Arrows Mega Minion
Arrows
Mega Minion Sparky
Arrows Zap
Zap Arrows Sparky
Mega Minion Sparky
Zap Minions Sparky
Zap
Zap Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076