Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Giant

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Elixir Collector Golem Inferno Dragon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Goblins Bats Inferno Dragon Night Witch
Zap
Goblins Bats Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Goblins Night Witch
The Log
Goblins
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Goblins Bats Night Witch
Royal Delivery
Goblins Bats Inferno Dragon Night Witch
Fireball
Elixir Collector Inferno Dragon Night Witch
Poison
Bats Elixir Collector Night Witch
Lightning
Elixir Collector Inferno Dragon Night Witch
Rocket
Elixir Collector Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Elixir Collector Golem Inferno Dragon Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats Arrows Inferno Dragon Night Witch Elixir Collector Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Bats Arrows Inferno Dragon

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Bats
Golem Inferno Dragon
Arrows
Golem Lightning Night Witch
Elixir Collector
Lightning
Golem Arrows
Golem
Arrows Lightning Night Witch Bats
Inferno Dragon
Bats
Night Witch
Golem Arrows

Synergie w obronie 0 3

Goblins
Night Witch
Bats
Inferno Dragon
Arrows
Lightning
Elixir Collector
Lightning
Arrows
Golem
Inferno Dragon
Bats
Night Witch
Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning
Inferno Dragon Goblins Bats Night Witch
Goblins Bats Lightning Inferno Dragon Night Witch
Inferno Dragon Night Witch Goblins Bats
Lightning Arrows
Arrows Goblins Bats Night Witch
Bats Lightning Inferno Dragon Arrows Night Witch
Lightning Arrows
Inferno Dragon Goblins Night Witch
Goblins Night Witch
Goblins Bats Arrows Night Witch
Arrows Inferno Dragon Bats Night Witch
Night Witch Bats Lightning
Goblins Bats Arrows Night Witch
Inferno Dragon
Lightning Inferno Dragon
Goblins Bats Arrows Night Witch
Arrows Goblins Bats Night Witch
Arrows Bats Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblins Bats Arrows Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins
Arrows Lightning Inferno Dragon
Goblins Bats Lightning
Lightning Bats Night Witch
Inferno Dragon Night Witch
Arrows Bats
Goblins Bats Lightning Night Witch
Inferno Dragon
Lightning Goblins Bats Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats
Lightning Arrows
Lightning Night Witch
Goblins Bats Lightning Inferno Dragon Night Witch
Bats Arrows Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows
Arrows Bats
Arrows
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Goblins Bats Night Witch
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Bats Lightning Night Witch
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Night Witch
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows
Inferno Dragon
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Bats Arrows Night Witch
Lightning Bats
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Night Witch
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Bats Night Witch
Lightning Arrows
Arrows
Lightning
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Bats Lightning
Bats Lightning
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076