Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Valkyrie Elixir Collector Three Musketeers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Three Musketeers
Giant Snowball
Cannon Musketeer Three Musketeers
Zap
Cannon Three Musketeers
Barbarian Barrel
Knight Cannon Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Three Musketeers
The Log
Cannon Elite Barbarians Musketeer Three Musketeers
Earthquake
Cannon Elixir Collector
Arrows
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Three Musketeers
Fireball
Cannon Elite Barbarians Musketeer Elixir Collector Three Musketeers
Poison
Cannon Musketeer Elixir Collector Three Musketeers
Lightning
Knight Cannon Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Elixir Collector Three Musketeers
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Elixir Collector Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Elixir Collector

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Cannon Musketeer Valkyrie Elite Barbarians Elixir Collector Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Cannon Musketeer

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Knight
Knight
Musketeer Three Musketeers Arrows Elite Barbarians
Cannon
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Knight Three Musketeers
Musketeer
Knight Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Three Musketeers
Elixir Collector
Three Musketeers
Knight Elite Barbarians Valkyrie

Synergie w obronie 5 5

Arrows
Knight Cannon Valkyrie
Knight
Cannon Musketeer Arrows Three Musketeers
Cannon
Knight Musketeer Arrows Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie
Musketeer
Knight Cannon Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Arrows Cannon
Elixir Collector
Three Musketeers
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Knight Cannon Musketeer Valkyrie Three Musketeers
Cannon Three Musketeers Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Cannon Elite Barbarians Three Musketeers Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Cannon Musketeer Valkyrie
Musketeer Three Musketeers Arrows Cannon
Arrows Cannon Musketeer Valkyrie
Cannon Three Musketeers Elite Barbarians Musketeer
Knight Elite Barbarians Cannon Musketeer Valkyrie
Valkyrie Arrows Knight Cannon Musketeer
Arrows Musketeer Three Musketeers
Cannon Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Three Musketeers
Valkyrie Three Musketeers Arrows Cannon
Elite Barbarians Knight Cannon Three Musketeers
Cannon Elite Barbarians Three Musketeers
Three Musketeers Arrows Knight Cannon Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Arrows Cannon Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Three Musketeers
Arrows Valkyrie Knight Cannon Musketeer
Cannon Elite Barbarians Musketeer Three Musketeers
Valkyrie Arrows Knight Cannon Elite Barbarians Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Elite Barbarians
Arrows Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Valkyrie Knight Elite Barbarians Musketeer
Knight Cannon Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Three Musketeers
Arrows Musketeer Three Musketeers
Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Knight Elite Barbarians Valkyrie
Knight Elite Barbarians Valkyrie
Cannon Musketeer Three Musketeers
Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Knight Cannon Valkyrie Three Musketeers
Cannon Musketeer Valkyrie Three Musketeers
Elite Barbarians Knight Musketeer Valkyrie Three Musketeers
Arrows Valkyrie Cannon Elite Barbarians Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Elite Barbarians Musketeer Three Musketeers
Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Knight Elite Barbarians Musketeer Three Musketeers
Arrows Musketeer
Arrows Elite Barbarians Musketeer
Arrows Musketeer Three Musketeers
Arrows Musketeer Three Musketeers
Arrows Three Musketeers
Arrows Musketeer Three Musketeers
Arrows Valkyrie
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Elite Barbarians Arrows Musketeer
Musketeer
Elite Barbarians
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Three Musketeers
Arrows
Knight Musketeer Valkyrie Three Musketeers
Arrows Musketeer
Arrows
Elite Barbarians Musketeer Three Musketeers
Elite Barbarians Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076