Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army
Zap
Minion Horde Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Wizard Skeleton Army
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Prince
Rocket
Minion Horde Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Prince Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Skeleton Army Fireball Minion Horde Wizard Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Fireball Prince Minion Horde Giant Skeleton
Arrows
Zap Fireball Prince Giant Skeleton
Minion Horde
Zap Prince Giant Skeleton
Fireball
Zap Arrows
Wizard
Prince Giant Skeleton
Skeleton Army
Prince
Zap Arrows Minion Horde Wizard
Giant Skeleton
Zap Arrows Minion Horde Wizard

Synergie w obronie 1 13

Zap
Fireball Arrows Minion Horde Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Arrows
Zap Fireball Prince Giant Skeleton
Minion Horde
Zap
Fireball
Zap Arrows
Wizard
Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Skeleton Army
Zap Wizard Prince Giant Skeleton
Prince
Zap Arrows Wizard Skeleton Army
Giant Skeleton
Zap Arrows Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Skeleton Army Zap Prince
Minion Horde Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Minion Horde Skeleton Army Prince
Arrows Fireball Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Arrows Fireball Skeleton Army Zap
Minion Horde Zap Arrows Fireball Wizard
Zap Arrows Fireball Giant Skeleton
Minion Horde Skeleton Army Prince
Skeleton Army Minion Horde Prince Giant Skeleton
Minion Horde Skeleton Army Zap Arrows Fireball Wizard Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Zap Fireball Wizard
Minion Horde Skeleton Army Prince Zap Fireball Wizard Giant Skeleton
Fireball Wizard Skeleton Army Zap Arrows Minion Horde Prince
Skeleton Army Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Zap Fireball Prince
Minion Horde Wizard Arrows Fireball Skeleton Army Prince
Arrows Fireball Zap Minion Horde Wizard Skeleton Army Prince
Zap Arrows Wizard Fireball Giant Skeleton
Prince
Wizard Skeleton Army Arrows Minion Horde Fireball Prince Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Fireball Prince Giant Skeleton
Fireball Zap Arrows Wizard Prince
Skeleton Army Giant Skeleton Zap Minion Horde Prince
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Zap Minion Horde Fireball
Giant Skeleton Minion Horde Skeleton Army Prince
Arrows Fireball Wizard Zap Minion Horde
Skeleton Army Prince Minion Horde Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Skeleton Army Prince
Zap Minion Horde Giant Skeleton Fireball Skeleton Army Prince
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Arrows Fireball Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Minion Horde Fireball Wizard
Wizard Minion Horde Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Zap Minion Horde Fireball Prince Giant Skeleton
Arrows Zap Minion Horde Fireball Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Fireball Zap
Arrows Minion Horde Fireball Giant Skeleton
Arrows Fireball Prince Giant Skeleton
Fireball Wizard Zap Arrows Minion Horde
Arrows Fireball Wizard Zap Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Fireball Zap Wizard
Arrows Fireball Zap Wizard
Minion Horde Fireball Prince
Zap Arrows Minion Horde Fireball Wizard Prince
Fireball Zap Arrows Wizard
Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Zap Arrows Fireball Prince
Zap Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Arrows Fireball
Minion Horde
Zap Arrows Fireball Wizard Prince
Zap Arrows Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Prince Giant Skeleton
Arrows Fireball Wizard
Prince
Zap Arrows Minion Horde Fireball
Zap Arrows Fireball Wizard
Minion Horde
Arrows Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Arrows Wizard Prince
Fireball Zap Arrows
Zap Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Zap Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Zap Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Zap Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde Prince Giant Skeleton
Arrows Fireball Wizard
Zap Minion Horde Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Zap Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Minion Horde Wizard Prince
Arrows Zap Fireball Wizard
Zap Arrows Fireball Giant Skeleton
Minion Horde Prince
Zap Minion Horde Fireball Giant Skeleton
Zap Fireball
Zap Fireball Prince Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076