Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace Wizard Three Musketeers Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Wizard Three Musketeers Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Three Musketeers
Giant Snowball
Minion Horde Furnace Three Musketeers Baby Dragon
Zap
Minion Horde Furnace Three Musketeers
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Wizard Three Musketeers
The Log
Furnace Three Musketeers
Earthquake
Furnace
Arrows
Minion Horde Furnace
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Three Musketeers Baby Dragon
Fireball
Minion Horde Furnace Wizard Three Musketeers Baby Dragon
Poison
Minion Horde Furnace Wizard Three Musketeers
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard Three Musketeers Baby Dragon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Furnace Wizard Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Wizard Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Furnace Wizard Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Valkyrie Furnace Baby Dragon Minion Horde Wizard Lightning Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Valkyrie Furnace Baby Dragon

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Valkyrie
Furnace Wizard Three Musketeers Baby Dragon
Furnace
Valkyrie Baby Dragon
Wizard
Valkyrie
Three Musketeers
Valkyrie The Log
Baby Dragon
Valkyrie Furnace Lightning
Lightning
Baby Dragon
The Log
Three Musketeers

Synergie w obronie 0 10

Minion Horde
The Log
Valkyrie
Furnace Wizard Baby Dragon The Log
Furnace
Valkyrie Baby Dragon
Wizard
Valkyrie The Log
Three Musketeers
The Log
Baby Dragon
Valkyrie Furnace The Log
Lightning
The Log
The Log
Minion Horde Valkyrie Wizard Three Musketeers Baby Dragon Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minion Horde Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Minion Horde Valkyrie Furnace Three Musketeers The Log
Minion Horde Furnace Three Musketeers Valkyrie Lightning
Minion Horde Three Musketeers Valkyrie Furnace
Lightning Valkyrie The Log
The Log Valkyrie Furnace Baby Dragon
Minion Horde Furnace Three Musketeers Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Valkyrie Baby Dragon The Log
Minion Horde Three Musketeers Furnace
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Furnace Wizard Baby Dragon The Log
Minion Horde Three Musketeers Furnace Wizard Baby Dragon
Minion Horde Furnace Valkyrie Wizard Three Musketeers Lightning The Log
Valkyrie Wizard Three Musketeers Minion Horde Furnace Baby Dragon The Log
Minion Horde Furnace Three Musketeers
Minion Horde Furnace Three Musketeers Lightning The Log
Minion Horde Wizard Three Musketeers Valkyrie Furnace
Minion Horde Valkyrie Furnace Wizard Three Musketeers Baby Dragon The Log
Valkyrie Furnace Wizard Baby Dragon The Log
Three Musketeers
Valkyrie Wizard Minion Horde Furnace Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Furnace
Valkyrie Wizard Baby Dragon Lightning The Log
Minion Horde Valkyrie Furnace Lightning The Log
Valkyrie Lightning Minion Horde The Log
Minion Horde Valkyrie Three Musketeers
Furnace Wizard Minion Horde Three Musketeers Baby Dragon
Minion Horde Valkyrie Furnace Lightning
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Lightning Valkyrie Baby Dragon The Log
Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Valkyrie
Lightning Valkyrie The Log
Lightning Minion Horde Valkyrie Wizard Three Musketeers
Wizard Minion Horde Valkyrie Furnace Three Musketeers Baby Dragon
Minion Horde Valkyrie Furnace Three Musketeers Baby Dragon Lightning The Log
Valkyrie Minion Horde Wizard Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Minion Horde Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Lightning Minion Horde Baby Dragon The Log
Lightning Valkyrie The Log
Wizard Minion Horde Valkyrie Furnace Baby Dragon The Log
Wizard Minion Horde Furnace Baby Dragon
Minion Horde Furnace Wizard Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon Lightning
The Log Wizard Lightning
Lightning Minion Horde Three Musketeers
Lightning Minion Horde Valkyrie Wizard The Log
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Three Musketeers Baby Dragon The Log
Lightning Minion Horde Baby Dragon
Lightning Furnace Baby Dragon The Log
Lightning Minion Horde Furnace Wizard Three Musketeers Baby Dragon The Log
Lightning Minion Horde Furnace Wizard Three Musketeers Baby Dragon The Log
Lightning Three Musketeers
Minion Horde Lightning
Lightning Wizard Three Musketeers Baby Dragon The Log
Lightning Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Lightning Minion Horde Baby Dragon The Log
Lightning Wizard
Lightning The Log
Lightning Minion Horde Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Furnace Wizard Baby Dragon
Minion Horde
The Log Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning Wizard Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Minion Horde Furnace Wizard Baby Dragon
Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde Wizard The Log
Lightning Minion Horde
Minion Horde
Wizard Lightning The Log
Minion Horde Lightning
Lightning Wizard Three Musketeers Baby Dragon
The Log
Lightning Minion Horde Valkyrie Wizard Three Musketeers Baby Dragon
The Log Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning
Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Baby Dragon Lightning The Log
Lightning
Lightning Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076