Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Giant Snowball Rascals Royal Recruits Royal Hogs Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer Sparky

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Mega Minion Three Musketeers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Three Musketeers
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider Three Musketeers
Zap
Three Musketeers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Elite Barbarians Three Musketeers
The Log
Ice Spirit Elite Barbarians Hog Rider Three Musketeers
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Elite Barbarians Mega Minion Hog Rider Three Musketeers
Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Hog Rider Three Musketeers
Poison
Mega Minion Three Musketeers
Lightning
Knight Elite Barbarians Mega Minion Three Musketeers
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Mega Minion

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Knight Mega Minion Fireball Hog Rider Elite Barbarians Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Knight Mega Minion

Synergie w ataku 11 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Knight Hog Rider Elite Barbarians Mega Minion Three Musketeers
Zap
Ice Spirit Elite Barbarians Mega Minion Fireball Hog Rider Knight Three Musketeers
Knight
Ice Spirit Mega Minion Hog Rider Three Musketeers Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians
Zap Ice Spirit Knight Fireball Hog Rider Three Musketeers
Mega Minion
Zap Knight Ice Spirit Fireball
Fireball
Zap Hog Rider Knight Elite Barbarians Mega Minion
Hog Rider
Ice Spirit Zap Knight Fireball Elite Barbarians Three Musketeers
Three Musketeers
Knight Ice Spirit Zap Elite Barbarians Hog Rider

Synergie w obronie 4 11

Ice Spirit
Zap Knight Elite Barbarians Mega Minion Fireball Three Musketeers
Zap
Ice Spirit Mega Minion Fireball Knight Elite Barbarians Three Musketeers
Knight
Mega Minion Ice Spirit Zap Fireball Three Musketeers
Elite Barbarians
Ice Spirit Zap Mega Minion
Mega Minion
Zap Knight Ice Spirit Elite Barbarians
Fireball
Zap Ice Spirit Knight
Hog Rider
Three Musketeers
Ice Spirit Zap Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Mega Minion Fireball
Elite Barbarians Ice Spirit Zap Knight Mega Minion Three Musketeers
Three Musketeers Knight Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians Three Musketeers Knight Mega Minion
Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Mega Minion
Mega Minion Three Musketeers Ice Spirit Zap Fireball
Zap Fireball
Three Musketeers Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Ice Spirit
Zap Knight Mega Minion Fireball
Mega Minion Three Musketeers Zap Fireball
Ice Spirit Zap Knight Elite Barbarians Fireball Three Musketeers
Fireball Three Musketeers Ice Spirit Zap Mega Minion
Elite Barbarians Knight Three Musketeers
Ice Spirit Zap Elite Barbarians Fireball Three Musketeers
Three Musketeers Knight Elite Barbarians Fireball
Ice Spirit Fireball Zap Knight Elite Barbarians Mega Minion Three Musketeers
Zap Ice Spirit Knight Mega Minion Fireball
Elite Barbarians Three Musketeers
Knight Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Knight Elite Barbarians Mega Minion
Ice Spirit Zap Knight Elite Barbarians
Zap Knight Elite Barbarians Fireball
Knight Elite Barbarians Three Musketeers
Fireball Ice Spirit Zap Three Musketeers
Knight Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Knight Elite Barbarians
Zap Ice Spirit Knight Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Mega Minion Three Musketeers
Knight Elite Barbarians Mega Minion
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Knight Fireball Three Musketeers
Fireball Three Musketeers
Elite Barbarians Ice Spirit Zap Knight Mega Minion Fireball Three Musketeers
Zap Elite Barbarians Mega Minion Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball Zap
Fireball
Knight Fireball
Fireball Zap
Fireball Ice Spirit Zap Mega Minion
Fireball Ice Spirit Zap
Fireball Zap
Elite Barbarians Fireball Three Musketeers
Zap Knight Fireball
Fireball Zap
Knight Elite Barbarians Fireball Three Musketeers
Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Three Musketeers
Fireball Three Musketeers
Fireball Three Musketeers
Zap Mega Minion Fireball Three Musketeers
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Spirit Fireball
Mega Minion
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Fireball
Zap Ice Spirit Mega Minion Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball Zap Mega Minion Three Musketeers
Fireball
Fireball Knight Mega Minion Three Musketeers
Zap Fireball
Zap Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Three Musketeers
Zap Ice Spirit Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076